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CarryZhang
5小时前
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Android 全局拖放事件完整调用链路分析
应用层创建Surface和剪切数据,通过IMS将拖拽状态注册到InputFlinger;后续将触摸事件转换为拖拽事件,通过IMS分发到应用层,最终由onDrag()处理。...
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CarryZhang
26天前
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IO多路复用之select, poll, epoll
本文介绍了IO多路复用的基本概念与实现。对比分析了三种系统调用:传统方式每次需遍历所有文件描述符,存在性能瓶颈;而epoll通过内核维护就绪列表,大幅提升高并发性能。...
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CarryZhang
26天前
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Android系统下Looper深度解析
在Android中的消息机制中,Looper几乎无处不在,从Java到Native,程序开发和系统源码中都大量使用到Looper,本文从Looper使用开始,再逐步解析Lo...
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CarryZhang
26天前
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Android输入系统源码分析(下)
本文深入分析Android输入系统的完整事件处理流程。下篇讲述App如何接受事件并传递给view树,事件处理完之后的标记回传以及事件ANR的流程。...
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CarryZhang
26天前
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Android输入系统源码分析(上)
本文深入分析Android输入系统的完整事件处理流程。上篇讲述InputReader从EventHub读取设备事件并封装传递给InputDispatcher,后者通过soc...
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音视频开发之旅
5年前
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音视频开发之旅(14) OpenGL ES 实时滤镜(二)
目录OES是什么?SurfaceTetxure是什么?实时滤镜的流程具体实践遇到的问题收获一、基本知识介绍**外部纹理是什么?**我们在前面几篇中target一直是GL_T...
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renxhui
Android @昆仑万维
·
6年前
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Android App启动过程
概述当你点击桌面App的图标到底发生了什么,上篇文章我们大概简述了流程App发起进程:如果从桌面启动应用,则发起进程便是Launcher所在的进程,当从某App启动远程进程...
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2016-09-02