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莫兮
1年前
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【PHP-contract】Torn Transfer from 的实现
在 PHP 中实现 TRON 的 "Transfer from" 功能,需要与 TRON 区块链进行交互。一个常见的方法是使用 TRON 的官方 PHP API 或者其他第...
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莫兮
1年前
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深入理解 JavaScript 错误堆栈(调用桢)捕获装饰器的错误位置
深入理解 JavaScript 错误堆栈(调用桢)捕获装饰器的错误位置 摘要 本文探讨了如何在 JavaScript 中获取调用代码的位置信息,特别是装饰器函数的位置。...
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莫兮
1年前
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阅读源码过程中对 Github 中 CI/CD 的 YML 的总结 梗概: 测试的覆盖率 漏洞检查 新旧版本兼容检测 数据竞争检查的 Go 测试 CodeQL 代码扫描 D...
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莫兮
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oddpro
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1年前
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React + GSAP + ScrollTrigger + Vite ==> 炫酷3D动画网页 -- 中篇
项目由React + vite 搭建 基于GSAP和ScrollTrigger实现炫酷3D动画网页 封装hooks 响应式设计chooseAnimation 最后充重组代码...
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莫兮
1年前
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【Zig】乐器数字接口-Midi MIDI 是“乐器数字接口”的缩写,是一种用于音乐设备之间通信的协议。...
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莫兮
1年前
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Express 源码解析
Express 是一个简单的 Node 框架。本文不涉及源码处理,近涉及设计思路。 目录: 基于目录和文件名,以下是一个简要的解释: 文档与社区指南: Charter.md...
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莫兮
1年前
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[Rust]-现代终端仿真器 Alacritty 的设计整理(一) Alacritty 是一个现代终端仿真器,具有合理的默认值,但允许进行广泛的配置。通过与其他应用程序集成...
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莫兮
1年前
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LSM 树(Log-Structured Merge Tree)是一种树形结构,但与红黑树等平衡搜索树不同。LSM 树主要用于优化写入操作的性能,并在存储系统中被广泛应用。...
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莫兮
2年前
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【Zig】脚本语言Bog的GC设计,该从哪个角度去设计GC
Bog是一款基于Zig开发的小型脚本语言。它的GC设计受到一篇论文An efficient of Non-Moving GC for Function languages的...
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莫兮
2年前
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【Bog-GC 设计】FL 的高效非移动垃圾回收器 摘要 目的是为了无缝和 C 进行交互,因此设计了本内存管理系统。它具备了高效、不移动垃圾的回收算法,基于 bitmap ...
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莫兮
2年前
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【Typescript】Monaco 源码分析与介绍
【Typescript】Monaco 源码分析与介绍 Monaco 是 Vscode 的编辑器。有 monaco-editor 和 monaco-editor-core 两...
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莫兮
2年前
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【FFmpeg-Node】视频切片服务端设计
【FFmpeg-Node】视频切片服务端设计 最近在设计一个基于 Node 的 视频切片设计。这里记录一下设计思路。 在我的考虑中,视频切片服务端的设计应该包含以下几个部分...
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莫兮
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sakana
修bug工程师 摄影没成师
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2年前
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一个专科程序员的2023年中总结
一个专科程序员的2023年中总结,回顾了这半年来的做了什么事情,自己的心态又是如何,以及会有一些感悟能引起你的共鸣...
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莫兮
2年前
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【Go】Minio源码解析(一)——入口函数、位腐败算法、服务器入口点
MinIO 是一个开源的对象存储服务器,旨在实现高性能、高可用性的分布式对象存储解决方案。它是一个兼容Amazon S3(Simple Storage Service)的服...
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莫兮
2年前
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前端架构-现代API请求中的设计 引言 "数据获取"(Data Fetching)指的是从服务器或其他数据源获取数据以供在前端界面上显示和操作的过程。这个过程在现代Web应...
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莫兮
2年前
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【Matlab/C】多时序激光雷达点云数据的形变监测 假如我有多组点云数据。 需要先建立一个形变场,以区域最大范围为水平面 以时间为Z轴,然后以第一组点云数据为基准用M3C...
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莫兮
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xianyunleo
莫兮
2年前
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高并发:从一次 Agoda 系统设计面试中的收获 分享一个我在应聘 Senior Full Stack Engineer 职位时的面试经历。由于我的英语口语有限,这次面试对...
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莫兮
2年前
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【Web3】Remix(Ethereum IDE) 插件之 solidity-uml-gen,动手搓基建
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