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ArkUI Engine - 导读
UI框架的设计往往关系着系统流畅度的具体表现,本系列讲的engine,是指ArkUI的framework层,engine大部分代码由C++实现
微信小程序组件封装及通信
业务开发时碰到以下场景:用户点击省份选择时,需要先向服务器请求列表数据,再显示省份列表;如请求数据失败,提示错误信息,不显示省份列表。如下图显示: 但看界面非常容易,使用微信小程序picker控件就行,但是和业务结合以后发现并不可行,picker控件点击后直接显示列表,无法插入…
深入理解 Autolayout 与列表性能 -- 背锅的 Cassowary 和偷懒的 CPU
这篇文章会通过对 autolayout 内部实现的探索和数据分析和对 autolayout 的性能问题做一个详细的分析,并在最后给出一个高性能 autolayout 的解决方案。开始看文章之前,可以先试试这个 demo ,使用 YYKit demo 数据做的微博 Feed 列表…
Flutter 异常处理之图片篇
而且本篇聚焦在图片的异常处理。 学以致用,有具体的应用场景,能够加深我们对知识的掌握。 假设产品有这样的需求,当右边的封面图加载失败的时候,用一个默认图片替换或者直接让文本横向填充原有图片位置。 不管处理方式是怎样,首先我们要做的就是能够知道图片加载失败。 如何获知图片加载失败…
iOS 模块详解—「Runloop 面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
Runloop 尽管在平时多数开发者很少直接使用,但是理解 RunLoop 可以帮助开发者更好的利用多线程编程模型,同时也可以帮助开发者解答面试套路的一些疑惑,对于 iOS 编程 熟知它是必不可少的,下面是我对 Runloop 的整理,将以一劳永逸的心态,渐进式学习的目地,并且带有几个实战开发场景
从源码解读Category实现原理
category是 Objective-C 2.0 之后添加的语言特性,主要作用是为已经存在的类添加方法。除此之外,Apple 还推荐了category 的另外两个使用场景。 可以把类的实现分开在几个不同的文件里面。这样做有几个显而易见的好处 category 常常拿来与 ex…
[译]iOS RunLoops
RunLoops是与线程紧密相关的基础架构的一部分,简称运行循环。RunLoop是一个事件处理循环,用于安排工作并协调接收到的事件。RunLoop的目的是在有任务的时候线程处于繁忙状态(thread busy),并在没有任务的时候线程处于休眠状态(thread sleep)。 …
轻量级低风险 iOS Hotfix 方案
我们都知道苹果对 Hotfix 抓得比较严,强大好用的 JSPatch 也成为了过去式。但即使测试地再细致,也难保线上 App 不出问题,小问题还能忍忍,大问题就得重新走发布流程,然后等待审核通过,等待用户升级,周期长且麻烦。如果有一种方式相对比较安全,不需要 JSPatch …
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