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Android Kotlin gradle plugin 1.6.0导致的构建变慢
一、背景 之前团队已经做过编译优化,全量编译不超过3分钟,增量编译1分钟多一点。 后面不知道什么时候开始,同事普遍反映编译突然变的很慢,改了几行代码有时候甚至超过了10分钟。耗时最长的就是kotlin
面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收获将超乎你的想象! 此份面试宝典搜集各大网络平台(如果侵权,请您告知),在此感谢他们的用心总结,才有这份足…
SnapHelper源码深度解析
在某些场景下,卡片列表滑动浏览[有的叫轮播图],希望当滑动停止时可以将当前卡片停留在屏幕某个位置,比如停在左边,以吸引用户的焦点。那么可以使用RecyclerView + Snaphelper来实现,SnapHelper旨在支持RecyclerView的对齐方式,也就是通过计算…
Android基础:Fragment,看这篇就够了
下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo基本概念Fragment,简称碎片,是Android3.0(API11)提出
Android组件框架:Android视图片段Fragment
第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Fragment放置在Activity容器中,通常用来作为UI的片段,在日常的开发中也有着广泛的应用,先来看一段常用的代码。 这是我们非常常见的代码,借着这段代码,引出我们今天的主题:针对Fragment的全面的源码分…
Android fragment 标签加载过程分析
在上一篇文章中我们介绍了 AsyncLayoutInflater 使用的注意事项及改进方案。 本篇文章我们来学习下 layout 中 fragment 标签的加载过程,本文基于 Android 8.1.0。 各位老司机肯定对 Fragment 的使用都非常熟悉,我们简单回顾下:…
[译] WindowsInsets 和 Fragment 过渡动画
这篇文章是我写的关于 fragment 过渡动画的小系列中的第二篇。第一篇可以通过下面的链接查看,里面写了如何让 fragment 过渡动画开始工作。 我需要坦白。当我在写本系列第一篇博客文章的时候,我对视频做了点手脚。实际上我遇到了 WindowInsets 的问题,也就是说…
Android MotionLayout动画:续写ConstraintLayout新篇章
MotionLayout作为ConstraintLayout子类,在ConstraintLayout 2.0库被引入,主要用来管理运动和组件的动画。ConstrantLayout约束布局,用过的人都说好,反正我用着挺爽的。有部分同学说性能问题,其实对于初中级开发者来说,暂无需考…
Constraintlayout 2.0:你们要的更新来了
一年前写ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么? 文章的时候说过,任何技术都会有时限性,只有不断的学习,不断的更新自我,才不会outer。 有朋友也留言,希望更新...那就有本文了。 目前2.0只是新增了一些新功能和新玩法,对1.x版本无取代之意,所以1.x版本…
Android 应用坐标系统全面详解
很多人可能不屑一顾 Android 的坐标系,但是如果你想彻底学会自定义控件,我想说了解 Android 各种坐标系及一些 API 的坐标含义绝对算一个小而不可忽视的技能;所谓 Android 自定义 View 那几大主要 onXXX() 方法的重写实质其实大多数都是在处理坐标逻辑运算,所以我们就先来就题重谈一下 Android 坐标系。
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2016-04-06