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Jackdos
3年前
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Unity 鼠标点击拾取颜色
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 一个小功能的示例程序,目的是通过鼠标点击图片后,拾取图片上鼠标位置处的颜色。 本示例用图: 效果(左侧方块为拾取的颜色...
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Jackdos
3年前
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布料缝合--(三)重置Mesh顶点、三角面
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 布料缝合--(一)选取Mesh缝合边界顶点 - 掘金 (juejin.cn) 布料缝合--(二)绘制缝线 - 掘金 (...
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3年前
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布料缝合--(二)绘制缝线
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 布料缝合--(一)选取Mesh缝合边界顶点 - 掘金 (juejin.cn) 布料缝合--(二)绘制缝线 缝线类: 缝...
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3年前
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布料缝合--(一)选取Mesh缝合边界顶点
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 想要完成一个缝合两块Mesh的功能,首先想到的就是借助ObiCloth插件,因为之前看到过改插件提供了缝合Mesh的A...
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Jackdos
3年前
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利用Graphics.DrawMeshNow绘制运行时Gizmos,VR可用,HDRP可用
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 先放效果图: 功能本身为测试用例,所以写的并不是很严谨,三角线使用的是缩放后的圆柱Mesh,黄色使用Box的Mesh,...
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Jackdos
3年前
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C# Aliyun OSS 批量删除文件
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 最近项目测试阶段,在Aliyun OSS上存储了很多测试上传的文件,由于文件较多,即使使用Oss Brower,...
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3年前
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C# 阿里云CDN缓存预热刷新
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路《C# 阿里云CDN缓存预热刷新》 前言 前段时间,公司的一个前端项目中需要展示3D模型和材质,其中模型是固定...
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3年前
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潘通色卡TPG电子版
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 近期规划遇到一个需求,项目中所用颜色需要使用潘通色卡上的颜色,他们给我一套某宝购买的色卡集(共计2625个潘通色...
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3年前
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#新人报道#
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Jackdos
3年前
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解析Pantone Color TCX 色彩码
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 解析Pantone Color TCX 色彩码...
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Jackdos
3年前
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C# Aliyun OSS 接口测试(二)-- 删除Bucket元素
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。C# Aliyun OSS 接口测试(二)-- 删除Bucket元素...
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Jackdos
3年前
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C# Aliyun OSS 接口测试(一)-- 连接OSS并拉取Bucket列表
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 C# Aliyun OSS 接口测试(一)-- 连接OSS并拉取Bucket列表...
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Jackdos
3年前
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Windows Blender Cycles学习 -- 环境配置、运行示例
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 Windows Blender Cycles学习 -- 环境配置、运行示例...
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Jackdos
3年前
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C#重写Lz4 JavaScript文本压缩算法(三)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 C#重写Lz4 JavaScript文本压缩算法(三)...
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3年前
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C#重写Lz4 JavaScript文本压缩算法(二)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 C#重写Lz4 JavaScript文本压缩算法(二)...
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Jackdos
3年前
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C#重写Lz4 JavaScript文本压缩算法(一)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 C#重写Lz4 JavaScript文本压缩算法(一)...
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Jackdos
3年前
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Unity GoogleVR--解决安卓打包黑屏、闪退 &&动态切换VR/2D模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 Unity GoogleVR--解决安卓打包黑屏、闪退 &&动态切换VR/2D模式...
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Jackdos
3年前
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Windows RabbitMQ C#测试消息发送&接受
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。Windows RabbitMQ C#测试消息发送&接受...
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Jackdos
3年前
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Windows RabbitMQ 安装&配置
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。《Windows RabbitMQ 安装&配置》辅助客户端完成对高并发请求的处理。...
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Jackdos
3年前
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Unity 讯飞实时语音转写(三)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 Unity 讯飞实时语音转写(二)—— 接收转写结果...
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