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第六章:函数
函数名前面一定要有关键字func;函数名要符号驼峰命名法;函数的参数要写在函数名后面的()里面,如果没有参数,也需要写();函数的返回值前面需要加上->;如果没有返回值则不需要写->。 如果函数的返回值为多个,那么就需要用元祖作为返回值类型。 Swift还支持一种可变的形参方式…
第五章:控制流
当不需要知道每次循环时变量的值时,可以使用下划线_来代替变量名。 while循环就是重复执行一系列语句,直到条件语句值为false。 当第一次与某个case条件匹配,执行该case中对应的语句后,就直接跳出并执行switch块的后续语句,而不会继续与其他case条件进行比较。这…
第四章:集合
swfit有3种常用的集合类型:数组、集合和字典。 数组是一种按照顺序来存储相同类型数据的集合,相同的值可以多次出现在一个数组中的不同位置。而集合和字典类型也是存储了相同类型数据的集合,但都是无序的。集合不允许有相同的值。字典中的值可以重复出现,但是每一个值都有唯一的键值与其对…
第三章:字符串
字符串是一组有序字符的集合,在Swift中字符串用String类型来表示,或者用Character类型的集合来表示。 在Swift中,字符串类型是值类型,也就是说,在进行字符串常量或者变量的赋值操作时,复制的是字符串的值,而不是字符串的指针。 如果要取出字符串中的字符,可以通过…
第二章:运算符
赋值运算符=来初始化一个变量的值。元祖也可以通过赋值运算符对其中所有元素一次性赋值。 Swift中所有的数值类型都支持最基本的四则运算:+,-,*,/。求余运算符%也叫取模运算,用于计算两个数相除后的余数。 关系运算符包括==,!=,>,<,>=,<=。 逻辑运算符包括与&&,…
第一章:基本数据类型
常量使用关键字let来声明,变量使用关键字var来声明。 编译器可以在第一次为常量或变量赋值的时候推断出其类型。 最常用的是整型Int,它的位长取决于运行程序的平台的原生字长。在64位的平台上运行,那么程序中的Int实际就是Int64;而在32位的平台上,Int实际就是Int3…
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2017-05-23