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金銀銅鐵
1天前
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浅解 JUnit 4 第十篇:方法上的 @Ignore 注解
在之前的文章中,我们初步探讨了 类上的 @Ignore 注解是如何起作用的。那么方法上的 @Ignore 注解又是如何起作用的呢?本文会对这个问题进行探讨...
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金銀銅鐵
5天前
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浅解 JUnit 4 第九篇:JUnitCore (下)
浅解 JUnit 4 这个专栏现有的文章初步探讨了 Test/Runner/RunnerBuilder 这些核心类的逻辑。但是 JUnit 4 的入口在哪里呢?本文会继续探...
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金銀銅鐵
6天前
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浅解 JUnit 4 第八篇:JUnitCore (上)
JUnit 4 这个专栏中已有的文章初步探讨了 Test/Runner/RunnerBuilder 这些核心类的逻辑。但是 JUnit 4 的入口在哪里呢?本文会对此进行探...
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金銀銅鐵
9天前
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浅解 JUnit 4 第七篇:AllDefaultPossibilitiesBuilder
Runner 构建的一般情形是怎样的?本文会对此进行探讨。本文的主角是 org.junit.internal.builders.AllDefaultPossibilitie...
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金銀銅鐵
10天前
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浅解 JUnit 4 第六篇:AnnotatedBuilder 和 RunnerBuilder
org.junit.runners.Suite 是怎么构建出来的?本文会对 Suite 的构建过程进行探讨。...
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金銀銅鐵
11天前
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浅解 JUnit 4 第五篇:IgnoredBuilder 和 RunnerBuilder
带有 @Ignore 注解的测试类,它对应的 Runner 是 IgnoredClassRunner,那么 IgnoredClassRunner 又是如何构建的呢?本文对此...
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金銀銅鐵
14天前
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浅解 JUnit 4 第四篇:类上的 @Ignore 注解
使用 JUnit 4 时,我们可以通过在类上添加 @Ignore 注解来(临时)忽略掉相关的单元测试,那么类上的 @Ignore 注解是如何起作用的呢?本文会对这个问题进行...
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金銀銅鐵
15天前
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浅解 JUnit 4 第三篇:Suite
在之前的两篇文章中,已经介绍了 TestClass 和 Runner。在本文中,我们会初步探讨 Suite (测试套件) 是如何把测试类组合起来的。...
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金銀銅鐵
16天前
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浅解 JUnit 4 第二篇: Runner 和 ParentRunner
本文会初步探讨如何找到带有 @Test 注解的方法并运行这些方法.本文的主角是 Runner 和 ParentRunner 这两个类...
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金銀銅鐵
28天前
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浅解 JUnit 4 第一篇: TestClass
JUnit 4 是著名的单元测试框架,当我们使用以下这些注解时,JUnit 4 在背后做了些什么呢?...
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金銀銅鐵
28天前
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From Nand to Tetris 里的 Project 6 (用 kotlin 实现)
背景 让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 6: Assembler 的要求,来设计一个 Assembler (汇编器)...
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金銀銅鐵
29天前
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From Nand to Tetris 里的 Project 6 (用 java 实现)
背景 让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 6 的要求,来完成一个 Assembler (汇编器) 的设计。...
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金銀銅鐵
1月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 1~6
本文所列举的各个链接,包含了我已完成的 `From Nand to Tetris` 中各个 `Project` 的介绍(包括整体思路和完整的代码)...
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金銀銅鐵
1月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 5 (Computer 部分)
让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 5 的要求,来完成 Computer 的设计。...
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金銀銅鐵
1月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 5 (CPU 部分)
让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 5 的要求,来完成 CPU 的设计。...
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金銀銅鐵
1月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 5 (Memory 部分)
让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 5 的要求,来完成 Memory 的设计...
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金銀銅鐵
1月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 4
让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 4 的要求,来完成下列的设计。 乘法(Mult.asm) I/O 处理(Fill.asm)...
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金銀銅鐵
2月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 3
让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 3 的要求,来完成相关的设计。...
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金銀銅鐵
2月前
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如何证明使用补码时,先取反再加一,就能得到对应的相反数?
背景 对使用 n 位补码表示的 x 而言,如果依次进行取反和加一的操作,就能得到它的相反数。本文会对这个结论进行证明...
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金銀銅鐵
2月前
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From Nand to Tetris 里的 Project 2
背景 让我们按照 From Nand to Tetris 里 Project 2 的要求,来完成相关的设计。...
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