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剖析 iOS 内存原理
本文从 Tagged Pointer、objc 源码、dealloc 原理、AutoreleasePool 原理、野指针探究等技术点展开聊了聊 iOS 内存相关问题。
关于对Promise的一些理解
最近在准备春招,在对各种Promise方法进行手写复习的时候,为了能在面试的时候能说出更多东西提升一下面评,我进行了很多样例测试。不测不知道,一测吓一跳: 怎么这么多bug!以前认为理所当
8个SwiftUI的小技巧让隔壁同事两眼放光,直呼太卷了
在日常的SwiftUI开发过程中,常常会出现一些“小BUG”让我们措手不及、头顶发凉。这些问题可能是由于我们自己不熟悉SwiftUI语法导致的,也有是SwiftUI本身自带的缺陷,毕竟是.......
SwiftUI 4.0 的全新导航系统
SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。
CSS八种让人眼前一亮的HOVER效果
巧用伪元素:before、:after等,让你的页面按钮眼前一亮。更多内容:https://github.com/reng99/blogs
深入分析MVC、MVP、MVVM、VIPER
看了下上篇博客的发表时间到这篇博客,竟然过了11个月,罪过,罪过。这一年时间也是够折腾的,年初离职跳槽到鹅厂,单独负责一个社区项目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,转眼就到了7月。 七月流火,心也跟着燥热起来了,眼瞅着移动端这发展趋势从05年开始就一直在走下坡路了,想着再这么下去不…
iOS GCD源码浅析
什么是 GCD ?GCD(Grand Central Dispatch) 是异步执行任务的技术之一。我们只需要将定义的任务追加到适当的 Dispatch Queue 中,GCD 就能帮我们生成必要的线程并执行我们的任务而且不需要编写任何线程管理代码。因此使用 GCD 是 ver…
[译] Swift 5 强制独占性原则
Swift 5 允许在 Release 构建过程中默认启用关于「独占访问内存」的运行时检查,进一步增强了 Swift 作为安全语言的能力。在 Swift 4 中,这种运行时检查仅允许在 Debug 构建过程中启用。在这篇文章中,首先我将解释这个变化对 Swift 开发人员的意义…
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
iOS 端 h5 页面秒开优化实践
最近公司项目中需要做秒开 h5 页面的优化需求,于是调研了下市面上的方案,并结合本公司具体的业务需求做了一次这方面的优化实践,这篇文章是对这次优化实践的记录,文末附上源代码下载。 由于在 dom 渲染前的用户看到的页面都是白屏,优化思路具体也是去分析在 dom 渲染前每个步骤的…
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