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从零开始发布自己的NPM包
前端模块化作为前端必备的一个技能,已经在前端开发中不可或缺;而模块化带来项目的规模不断变大,项目的依赖越来越多;随着项目的增多,如果每个模块都通过手动拷贝的方式无异于饮鸩止渴。
React 有Provider-Consumer+Hook模式,Vue 3.0 也要!
熟悉React的小伙伴都知道,随着React hook的推出,React出现了一种新型的状态管理方式 Provider-Consumer模式,可以说是真香警告。 随着Vue3.0的发布,提供了我们属于Vue的 Hook+provider-inject的新型状态管理工具。 本篇文…
前端 code lint 和代码风格指南(内附最佳实践)
lint 工具用来检查编程错误,最初是从 C 语言中发展起来的。在 C 语言最初时期,编译器无法捕获一些常见的编程错误,因此开发出了一个叫做 lint 的辅助程序,通过扫描源文件来查找问题。 当我们在 linting 的时候我们到底在干什么?实际上,最终目标是希望代码更加健壮,…
if 我是前端团队 Leader,怎么做好概要设计
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?在掘金目前已经突破740个👍了, 谢谢大家的支持,这篇文章是前者延展。继续介绍我在前端团队管理方面的思考和探索。 软件工程中有一个软件设计阶段,通俗的讲就是在开工之前将能确定的确定下来,把该考虑的考虑了。这相比在开发阶段…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
移动端适配及PC端适配心得总结体会(一) (可能比较全
css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的,1px并不是绝对的,它只代表了当前设备像素的最小单位. CSS像素,当页面缩放比例为100%时,一个CSS像素等于一个设备独立像素。 但是CSS像素是很容易被改变的,当用…
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2020-10-22