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开发一款商业级Banner控件
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)原创首发。 商业级控件最重要的特性:高内聚、低耦合! 我们想要实现什么功能、达到什么效果? 站在用户在这里就是我们的程序员的角度上来看,我们在使用的时候是希望以最少的代码实现更多的功能,且能有足够地自由去自定义该功能。…
【技术调研】WebP格式在Android平台上的应用
早在2010年,Google便推出了WebP这种图片格式,相较JPEG格式,它拥有更高的压缩率,并在次年增加了对动画和和透明度的支持。在Android平台上,Google自Android 4.0(API level 14) 开始提供支持,其中 API level 18 之前是…
图解HashMap(二)
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些"坑"还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还…
Android热修复升级探索——代码修复冷启动方案
前面一篇文档, 我们提到热部署修复方案有诸多特点(有关热部署修复方案实现, Android热修复升级探索——追寻极致的代码热替换)。其根本原理是基于native层方法的替换, 所以当类结构变化时,如新增减少类method/field在热部署模式下会受到限制。 但冷部署能突破这种…
Android 源码分析(三)安卓中的线程
上一节我们一起探索了 Handler 的跨线程通信机制,这里我么趁热打铁,一举拿下 Android 中的线程。 今天我们主要探索 AsyncTask、HandlerThread、IntentService 三个类,这三个类的表现形式和传统线程有一定的区别,但是本质还是基于线程做…
Android的延迟实现的几种解决方案以及原理分析
写这篇文章的目的,是看到群里有人在实现延迟的时候,用如下的第四种方法,个人感觉有点不妥,为了防止更多的人有这种想法,所以自己抽空深入分析,就分析的结果,写下此文,希望对部分人有启示作用。 是通过wait和延迟时间到达的时候,调用notify来唤起线程继续执行,这样来实现延迟的话…
Android基于UDP的局域网聊天通信(有完整Demo)
1. 开发环境 测试完美运行。 实现了两台Android设备在同一局域网内通过UDP进行实时的聊天通信。实测支持颜文字,emoji。 操作简单,输入需要连接的对方的ip地址,即可马上通讯。 2. 演示效果 3. 代码实现过程 上方是一个TextView承载显示所有聊天内容,下方…
短视频 SDK 架构设计实践
孔维乐,七牛云客户端团队 Android 平台高级开发工程师,专注音视频,图形图像领域。OpenGL 专家,先后参与直播推流及连麦 SDK 的开发,主导短视频 SDK 的架构设计与实现, 对客户端架构设计及性能优化有丰富经验。 图 1 所示是短视频及直播的发展史,众所周知,20…
十分钟了解Android触摸事件原理(InputManagerService)
从手指接触屏幕到MotionEvent被传送到Activity或者View,中间究竟经历了什么?Android中触摸事件到底是怎么来的呢?源头是哪呢?本文就直观的描述一个整个流程,不求甚解,只求了解。 触摸事件肯定要先捕获才能传给窗口,因此,首先应该有一个线程在不断的监听屏幕,…
Android实现多语言so easy
最近,我们公司的业务已经拓展到了香港,我们都知道香港使用的是繁体中文,因此,我们的APP要可以设置繁体语言,这不我们要紧跟国际的步伐,实现多语言,产品定给我们的需求主要以实现简体中文、繁体中文、英文三种语言切换即可,具体的业务逻辑是:当用户第一次进入APP时,App的语言跟随当…
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2017-11-09