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填坑之旅--输入法
前言 本文将从以下几个方面进行介绍: (1)InputMethodService的源码解析,从源码解读中告诉你为什么软键盘弹出的是一个Dialog (2)Android软键盘显示时,设置windowS
面试官:为什么 Activity.finish() 之后 10s 才 onDestroy ?
交流群里碰到一个很有意思的问题,调用 Activity.finish() 之后 10s 才回调 onDestroy() 。 由此产生了一些不可控问题,例如在 onDestroy() 中释放资源不及时,赋值状态异常等等。我之前倒没有遇到过类似的问题,但是 AOSP 总是我们最好的…
Android 高级开发面试题以及答案整理
如今安卓开发不像前几年那么热门,但是高级人才依然紧缺,大家看着这句话是不是很熟悉,因为 web 高级人才也紧缺,c++ 高级人才一样紧缺,那么到了人工智能时代,人工智能时代的高级人才也同样会紧缺!似乎是高级人才的人在其他领域也是高级人才,而不是因为选择了热门才会一帆风顺。 业务…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
TDialog: DialogFragment封装,高效实现各种弹窗效果.md
但是使用系统的Dialog在某些情况下会出现问题,最常见的场景是当手机屏幕旋转时Dialog弹窗会消失,并抛出一个系统,这个异常不会导致异常崩溃,因为Google开发者知道这个问题,并进行了处理. Dialog使用起来其实更简单,但是Google却是推荐尽量使用DialogFr…
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2016-12-23