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  • WebGL第四十五课:研究一下shader中的随机数
    着色器里浪,精度要提防: highp 高富帅,稳如老狗不发慌; mediump 精打细算,半精度省电忙, 谁知 Infinity 大数爆,NaN 乱入搅全场! 若问救星何处有?纹理随机数,救你于水火
    • 庖丁解牛
    • 1月前
    • 310
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    WebGL 计算机图形学 游戏开发
    WebGL第四十五课:研究一下shader中的随机数
  • WebGL第十四课:从向量到矩阵
    向量就是一堆数放在一块。 矩阵就是一堆向量放在一块。 矩阵的操作, 就是其中向量的相应的操作。 向量的操作, 就是其中数的操作。
    • 庖丁解牛
    • 4年前
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    • 13
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    WebGL 前端
    WebGL第十四课:从向量到矩阵
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