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我是一名程序员,图形学爱好者,希望能给大家多分享图形图像及相关软硬件知识。
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webgl程序与GPU渲染管线硬件的对应(详细版)
主要介绍GPU渲染管线的硬件结构、webgl程序在硬件中的执行过程、其它GPU架构的一些知识点拓展。
任意svg图的变色方法选择
对一些颜色丰富的设备图,可用两种变色方式。1:剔除fill或stroke等属性。2:使用变色过滤器。
不规则多边形:寻找1个合适的标记点
在地图场景开发时多数会遇到图上要显示区域的名称、用图标标记区域、或是在区域上弹框显示信息这种功能。这都需要我们在多边形区域上找到一个合适的点位好来显示它们。
区域冲突检测中移除边的重合冲突判定
各种奇怪的需求都会遇到。这是个碰撞检测算法中要加入边界的重合判断的,但幸好,我们在边界交叉判断中加入“是否有一顶点在另一区域边界上”的判断即可完成。
leaflet小型场景地图开发
园区、楼层等这种2维的小地图,即使不需要gis底图,不使用经纬度坐标,但使用gis类的第三方库开发依然是很好的选择。这方面的有一点粗浅的经验分享。
canvas2d绘图中的9个小技巧
cnavas2d绘图中的实用小技巧,包括图形管理、场景管理:分模块,分层级的管理;动画制作:时间动画、动画函数选用等;性能提升:解决过度绘制的问题。
svg制作一个视差背景动画
该动画总体并不算难,但也有一些小技巧,比如处理建筑与地面接触部分,无限背景动画的实现等。元素和交互不多的场景使用svg是不错的方式,借此动画也可以将技巧应用到更多的效果的制作中。
适应各种场景的边框动画
使用svg制作适应各种场景的边框动画(包括无背景的规则边框,有背景图的不规则边框),并封装为组件让它们可以适应各种尺寸大小的元素。
一个闪闪发光的标题
用css,svg实现3个简单的让文字发光的动画效果。朋友最近接了个小项目,要结尾款了,客户突然来了个要让标题闪闪发光的需求,因此决定试试,顺便记录一下。
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