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Axure 9 变量
变量Variables 变量是储存文本和数值的容器。变量的值可在其它元件中显示为文本,也可以在条件逻辑中使用。 变量的本质就是:数值的获取和使用 变量可以分成两大类:系统变量和自定义变量,而自定义变量
Axure 9快捷键大全
本文列举了AxureRP9中所有的快捷键操作,应该是目前网络上最全的,详细请参考下面目录: 1 常用快捷键 2 文字样式快捷键 3 画布快捷键 4 插入对象 5 编辑 6 Ve
Axure 9元件使用
1 元件的位置操作 直接单击选择某一个元件将其拖至画布(中间区域)中,也可以通过左上角的插入菜单选择其他形状的部件。 元件的移动:拖住元件并在画布上松开鼠标即可;也可以直接在X和Y中直接输入坐标。
Axure 9母版引发事件
母版引发事件 引发事件是指你将母版中某一元件的事件从母版中提升出来,以使其在页面的级别可用。 通过引发事件,可以对在不同页面上母版实例的同一个元件设置不同的交互。 设置引发事件 打开一个母版; 选择其
Axure 9形状
形状的创建 形状的创建比较简单。 方法一:从左侧库中拖入画布中; 方法二:插入菜单,通过一些快捷键我们可以快速插入常用的图形元件,各矢量图形的快捷键如下: P键 钢笔工具 R键 矩形 0键 圆形 L键
Axure 9图片
图片 前面的话:图片这个元件可能是原型设计中使用频率最高的一个了。在AXURE中支持的图片格式有 JPG,PNG,GIF,BMP和SVG。 图片的添加 图片的添加有多种方法,如下: 从元件库中拖入 这
Axure9:点击按钮后设置页面跳转
设置步骤 1.选中要设置的按钮,打开交互面板,点击打开详细交互面板 2.设置单击时打开链接,选择要跳转到的页面
Axure 9母版
母版的创建和使用 在原型设计中,部件元件或元件的组合会重复使用,这些元件的组合就可被用来创建母版。 通俗地讲,就是将一些比较常用的模块,比如顶部header, 底部footer, 导航栏等转化为常用的
Axure 9软件功能区域、界面介绍
软件界面区域简要说明 功能区域 整体功能区主要包括软件的菜单栏,快捷操作按钮(对齐,复制,粘贴等等),页面元素的属性调整(元素的对齐方式、大小、颜色等等)。 【注:此区域基本上常规的软件都涉及,并且在
Axure 9相比于Axure 8的变化
偏好设置F9 按住空格键能够调整工作区(画布)的位置 智能间距(还需配合网格和网格对齐一起使用) 各个功能模块可以自由拖拽组合(视图-重置视图) 交互设置 快捷键 绘画Pain
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