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AFNetworking刨根问底
AFNetworking网络框架在iOS开发中的霸主地位已经根深蒂固,本篇将基于3.2.1版本对框架的几个核心模块做一波分析。
06-探究iOS底层原理|OC对象的本质【底层实现、内存布局、继承关系】
我们作为编写代码的手艺人,不能一直停留在平台语言功能SDK API 上的学习。要去了解程序在系统中工作的底层原理,这有助于加深我们对整个程序的认识,帮助我们编写的高质量代码。本文探索OC对象的本质
Flutter如何更便捷的json转model
作为刚开始接触flutter的iOS开发,json转模型这部分一直是我非常头疼的地方。现在网上能找到的方案一般有两种 flutter里把反射直接禁掉了,这直接导致我们不能动态的给模型赋值。我们需要创建一个又一个的fromJson方法,然后在这个方法里取出一个又一个的数据赋值给模…
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…
探究 UIViewController 生命周期
对象的生命周期一直是开发者所需要关心的,教授 CS193p 的老师 Paul 也详细的讲述了 UIViewController 的生命周期。为了记述这一过程,故作此文。由于 Xcode 提供了纯代码和 Storyboard(Xib 同理)两种布局 UI 的方式,因此初始化部分略…
AudioKit 入门教程
iOS 设备提供了丰富的多媒体体验,比如绚丽的视觉效果、声音和可触摸的交互界面。尽管能够使用各种各样的特性,但作为开发者,我们更多地关注了应用的视觉设计,而忽略了用户体验的声学效果。 AudioKit是一个高级音频框架,由声学设计师、程序员和音乐家为 iOS 专门打造。Audi…
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
体育类App原型制作分享-Onefootball
Onefootball 是一款适合于足球迷的应用,提供全球 100 多项赛事的新闻、数据、比分和直播。原型中选择“喜欢的球队”这个界面中,用到了悬浮按钮,采用的是滚动区来放置需要滚动的球队列表,然后将按钮放在滚动区上面,即可实现。此原型中还有很多重复布局,采用的是Mockplu…
iOS动画实战之Lottie动画
如果你还不知道Lottie是什么, 那你真的out了. 还有各种形变动画. 更棒的是, Lottie有各种不同的版本, 安卓, iOS, 前端都可以使用, 理论上动画做一套就可以共用, 大大的减少了工作量. 典型的形变动画加上几个普通动画融合在一起, 如果由程序员来写, 确实还…
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2018-06-29