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头上有煎饺
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2年前
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WebGL学习(十八)加载三维模型
1. 概述 之前学习了这么多计算机图形的知识,但是我们使用的图形都只是简单的立方体,如果我们想要画一个复杂的图形那将需要定义非常多的顶点数据,还要微调很多细节曲面。全部手工...
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蓝屏的钙
前端工程师 @恒力集团
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2年前
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你真的会用<a>标签下载文件吗?
深入理解<a>标签下载文件背后的原理以及 download 属性使用的注意点,以及如何处理 blob 文件。...
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程序员晚天
前端开发专家 @某大厂
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2年前
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2023 再看 React 状态管理库
什么是状态管理? 状态 状态是表示组件当前状况的 JS 对象。在 React 中,可以使用 useState 或者 this.state 维护组件内部状态,通过 props...
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2年前
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WebGL学习(十七)阴影
1. 简介 之前我们使用光照让物体表面有不同的颜色,看起来更加立体逼真。但是没有影子还是缺了点真实感,这里我们用到上一节的帧缓冲,通过阴影贴图shadow map或称深度贴...
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nuIl
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2年前
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echarts图表颜色自动生成(结合antd)
1. 需求 设计图上图表的颜色可能只设计了几个,但是有的数据可能远远超出了设计的颜色,这个时候能够自动根据基础颜色生成颜色就好了 2.实现 这里使用了@ant-design...
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2年前
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WebGL学习(十六)渲染到纹理(帧缓冲)
1.介绍 之前章节学习纹理的时候,我们是将外部现成的图片作为纹理,渲染到图像上。 而这里我们将要使用自己渲染的图像,作为纹理,渲染到另外一个图像上。也就是可以动态生成纹理。...
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2年前
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WebGL学习(十五)webgl详细渲染流程
看到很多资料教程一上来就会解释什么是`渲染管线`,说实话云里雾里的,因为里面有很多专业名词。不过经过前面的学习,加上中间遇到的困难查询资料的过程中,或多或少都接触到了一部分...
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2年前
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WebGL学习(十四)切换着色器
1. 概述 之前的学习都是在单个着色器上进行的,如果你要绘制不同的图形,必然需要不同的着色器来处理。好在webgl能够随时切换着色器,还记得useProgram这个方法吗,...
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WebGL学习(十三)α混合
1. 介绍 听起来这个名词很厉害,其实本质就是实现物体的半透明效果 2. 代码实现 直接给颜色设置透明度出来是这样 确实设置成功,颜色也变淡了,但是按理来说前面应该会透出其...
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WebGL学习(十二)绘制圆形点
1. 原理 默认情况下绘制的点是一个正方形。 每个点在光栅化(绘制到屏幕)的时候,其实是由许多片元组成的: 而要画出圆形(看起来像是圆形),只需要摒弃圆圈外部的片元。 2....
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zxg_神说要有光
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WebGL学习(十一)w分量以及坐标系
1. 齐次坐标 参考 在之前的文章中我们直接就使用的齐次坐标(x, y, z, w)但是并没有解释为什么要多一个w分量,为什么要使用齐次坐标 简单来说,齐次坐标的出现是为了...
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WebGL学习(十)迷雾效果(线性雾化)
1. 介绍 直接看效果 简单的说就是实现一个周围环境有雾气的效果。 2.原理 这里实现最简单的一种线性雾化。 雾化说白了和光照一样,只是按照某种计算改变绘制的颜色。 结合现...
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2年前
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「AntV」8. xflow自定义连接器注意事项
1. 问题 有两个页面,使用了两种不同连接器的xflow 企业信息查询里面有一个图表 统计分析里面有一个图表 如果先打开企业信息查询,再打开统计分析,再切换回来,企业信息的...
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2年前
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「AntV」7.xflow自定义布局
注意:写文章的时候,我用的xflow版本是1.x的 像上面这种布局,xflow或者x6是没有的,最接近的也只有deg,但是不满足。 上面的图有几个特点 布局是左右的,相当于...
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2年前
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「AntV」6.xflow自定义节点渲染组件
注意:写文章的时候,我用的xflow版本是1.x的 1. 自定义节点 x6可以使用自定义节点,用react或者vue都可以,只是xflow稍微简化了一下注册流程。 2.节点...
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「AntV」5. xflow右键菜单配置(弹窗表单修改节点信息)
注意:写文章的时候,我用的xflow版本是1.x的 1. 使用 2.配置 3. 弹窗表单 上面用到了一个自定义命令RenameNodeCmd,这个命令的效果如下: 当然这个...
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「AntV」4. xflow快捷键配置
注意:写文章的时候,我用的xflow版本是1.x的 1.绑定 2.配置 这个配置文档也有讲,照葫芦画瓢就行。 3.注意 粘贴节点有个问题,没有id。没有id会引起很多问题,...
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「AntV」3. xflow回显数据
注意:写文章的时候,我用的xflow版本是1.x的 1.思路 回显很简单,和第一次渲染是一样的,也是传递数据。不过回显群组是个问题,XFlow不会自动回显群组,需要自己实现...
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