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赵子健
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赵子健
Android GDE | 🏆 掘金签约作者
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1年前
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全局视角下的APP性能优化经验
作为主端的研发在对飞书这一款大型APP做性能优化时,相比与仅仅对某一个业务,或者是针对一些中小型APP做性能优化需要考虑更多的东西,也会有一些新的方案,所以我在这一次分享中...
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渣渣_Maxz
Android开发 @字节跳动
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1年前
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Kotlin Multiplatform 初探
作为一个Android开发,我们都对Kotlin十分熟悉了。得益于Kotlin诸多的优良特性和极好的与Java的互操作性,Kotlin已经成为Android开发的首选语言。...
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Joney_SLi
全栈React/Node/.Net C# | 游戏开发程序 @自由职业
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3年前
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非常详细的 React Native 分包方案 —— Part2 拆包方案具体的实现 含IOS/Android)
你好我是 无双-Joney ,我们接着说RN的拆包方案,延续上篇的话题,你将在这篇文章中看到下面的内容,为了给大家带来更好的阅读体验哈,我们对原理这一块不做深入的说明(有N...
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Joney_SLi
全栈React/Node/.Net C# | 游戏开发程序 @自由职业
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3年前
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非常详细的 React Native 分包方案 —— Part1 Native上集成RN(含IOS/Android)
为了实现和探究ReactNative的分包技术,以及搭建一个 相对从性能上 和 技术上都比较ok 的项目架构,我打算用几篇文章 ,和大家分享一下,我在工作中实际使用的一个A...
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货拉拉技术
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dreamgyf
Android UI Master @小红书
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2年前
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2023小红书Android面试之旅
小红书面试总体而言给我的体验是很好的,每轮面试后基本上都是当天就能出结果,然后约下一轮的面试。最终从一面到HR面结束出结果,一共花了9天时间,还是挺快的。...
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guanpj
Android Developer
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6年前
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Android 这些 Drawable 你都会用吗?Part2
接上文,自从 Android 5.0 发布开始,可以看出 Google 越来越重视 Android 系统的 UI 设计风格了,最为明显的就是提出了 Material Des...
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guanpj
Android Developer
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6年前
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Android 这些 Drawable 你都会用吗?Part1
1. 概述 在实际开发的过程中,除了广为人知的利用 StateListDrawable 设置按钮点击特效,我们有时可能会接到一些这样的需求,比如要求我们的头像显示成圆形或者...
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jsonchao
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jsonchao
Android @Alibaba
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6年前
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渣渣二本的辛酸面试之路
众所周知,2018的寒冬很难过,大批量互联网公司大量裁员,一直延续到2019年的春招,笔者2016年毕业于一个普通二本学校,工作位置在深圳,第一家公司待的是人力外包公司(外...
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JessYan
Mobile Leader
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6年前
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为什么进步太慢,因为你没有一个好习惯
原文地址:https://juejin.im/post/6844903793918738446有人问我如何做好架构设计?怎样灵活运用设计模式?我的回答是,你做不好这些只是因...
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guanpj
Android Developer
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6年前
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Readhub App 上架 Google Play Store 实录及技术要点总结
Readhub 是一个专注于科技新闻实时分享的网站,从一开始发布到现在一直都是我获取信息的重要渠道,目前只有网页端和小程序可用,一次偶然的灵感让我决定自己做一个客户端。 想...
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guanpj
Android Developer
·
6年前
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屏幕上内容究竟是怎样画出来的 —— Android View 工作原理详解
前面已经分析了一个 App 从点击它的图标到 Activity 的 onCreate 等生命周期被调用的整个流程,本文将继续基于 Android Nougat 从源码的角度...
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guanpj
Android Developer
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6年前
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Java 入坑 Kotlin 必看 —— 类、对象和接口
Kotlin 的类和接口在概念上跟 Java 是一样的,但是用法存在一些差别,比如继承的写法、构造函数和可见性修饰符的不同等,此外还有一些 Java 中没有的概念,如数据类...
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guanpj
Android Developer
·
7年前
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App 竟然是这样跑起来的 —— Android App/Activity 启动流程分析
在我的上一篇文章Android 系统启动流程分析中,我们分析了系统在开机以后的一系列行为,其中最后一阶段 AMS(ActivityManagerService) 会启动 L...
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业志陈
公众号:字节数组
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7年前
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Android DataBinding 从入门到进阶
DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。...
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guanpj
Android Developer
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7年前
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借助 AIDL 理解 Android Binder 机制——Binder 来龙去脉
AIDL 是 Android Interface Definition Language(Android 接口定义语言)的缩写,它是 Android 进程间通信的接口语言。...
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guanpj
Android Developer
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7年前
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Dalvik 和 ART 有什么区别?深扒 Android 虚拟机发展史,真相却出乎意料!
自 2008 年 9 月 23 日对外发布第一个版本 Android 1.0 以来,在摩尔定律和安迪比尔定律的共同作用下,Android 系统以每年至少一次重大更新(201...
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2016-08-09