首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
小蚂蚁教你做游戏
掘友等级
独立游戏开发者
|
公众号:小蚂蚁教你做游戏
一个会做游戏也会教你做游戏的家伙
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
118
文章 118
沸点 0
赞
118
返回
|
搜索文章
最新
热门
技术人怎样选择合作伙伴
在你有过足够多的合作经历之前,不太可能找到一个明确的方法来指导自己如何选择合作伙伴。如果我们无法知道怎样能选择一个靠谱的合作伙伴,那就先倒过来想,什么样的合作伙伴不靠谱,不能选。
如何在游戏中实现水平关卡翻页功能
如果游戏中的关卡数量比较多,一般有两种方式展示大量的关卡按钮,一种是垂直的滑动显示,另一种是水平方向的翻页显示。
如何在游戏中实现一个每日打卡功能
在游戏中经常能看到每日签到,每日打卡或者每日送奖励这样的功能,这些功能每天只能使用一次,然后等到下一天才能再使用。
如何在游戏中做出好看的粒子效果
微信小游戏制作工具提供了简单的粒子插件,使用起来简单明了(如果你用过Unity的粒子组件就知道这个有多简单明了了),虽然功能相对简单,可设置的属性也有限,但是我们仍然能够用它在游戏中做出漂亮的效果。
谈谈在游戏中接广告的原则
原则不是说说,而是要通过不断的做,不断的积累,不断的面临抉择,才能够树立的。我很开心自己在面对一点儿蝇头小利的时候,可以做出正确的选择,希望以后在面对更大利益的时候,仍然可以坚守住自己的原则。
游戏中的分享怎么做更有效
游戏中分享的设计应该基于游戏的具体情况,把它作为游戏的一部分越早考虑越好。玩家对于分享的心理动机并不多,要么基于炫耀,要么基于获得,要么基于共鸣。
如何实现一个好看的金币效果
一个效果最终呈现的如何,能够给玩家带来怎样的体验,需要的不止是开发技术,还需要更多的用心思考,以及对于细节不停雕琢和打磨的耐心。
如何夸场景进行交互
在讲游戏场景的时候,我通常会使用这样的类比:把游戏比作一个房子,场景就是房子里的房间,通常一个房子里有多个房间,而且每个房间都互相连通,可以从一个房间进入到另一个房间。
为什么你的角色总是能穿墙
在微信小游戏制作工具中,关于物理行为和固体行为的使用,很多人都遇到过问题。其中一个最常见的问题就是“为什么我的角色能穿墙呢?”,今天这篇文章分享一下关于这两种行为的最常见的两种错误用法。
如何实现大地图漫游功能
最近有学员问如何实现割草游戏中的那种角色可以在一张大地图中四处跑动的功能,我研究了一下,发现其中有几个需要注意的地方,索性就写个教程记录一下。
下一页
个人成就
文章被点赞
882
文章被阅读
156,220
掘力值
5,010
关注了
10
关注者
468
收藏集
0
关注标签
8
加入于
2021-05-07