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outsider_友人A
web前端
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8月前
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手摸手带你封装Vue组件库(17)Loading加载组件
loading 我们一般用于页面等待,或者某个模块需要加载的时候,我们一般会使用 loading 组件。 loading 组件的展示一般分为两种,一种是全局 loading...
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抽空摸鱼
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玄魂
开源可视化解决方案 VisActor 开发者 @字节跳动
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1年前
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VTable-Gantt:功能强大、性能优异的开源甘特图组件
VTable-Gantt是一款强大甘特图绘制工具,能够帮助开发者轻松创建和管理甘特图。高效,灵活,强大, 丰富的可视化能力...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(7)- 导入导出、上一步、下一步
这一章实现导入导出为JSON文件、另存为图片、上一步、下一步。关键在于如何恢复图片的素材,毕竟JSON内部只有部分记录。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(8)- 预览框
这一章我们实现一个预览框,实时、可交互定位的。当放大的时候,会显示当前可视区域提示框。附带图片说明哟。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(9)- 另存为SVG
这一章增强了另存为的能力,使用 canvas2svg 实现“另存为SVG”,大概是全网唯一的实例分享了吧。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(10)- 对齐线
前端使用 Konva 实现可视化设计器,这次实现对齐线的交互功能,单个、多个、多选都可以对齐,同时还能磁贴。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(11)- 对齐效果
这一章补充一个效果,在多选的情况下,对目标进行对齐。基于多选整体区域对齐的基础上,还支持基于其中一个节点进行对齐。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(12)- 连接线 - 直线
这一章实现的连接线,目前仅支持直线连接,为了能够不影响原有的其它功能,尝试了2、3个实现思路,最终实测这个实现方式目前来说最为合适了。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(13)- 折线 - 最优路径应用【思路篇】
这一章把直线连接改为折线连接,沿用原来连接点的关系信息。关于折线的计算,使用的是开源的 AStar 算法进行路径规划,启发方式为 曼哈顿距离,且不允许对角线移动。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(14)- 折线 - 最优路径应用【代码篇】
话接上回,这一章继续说说相关的代码如何构思的,如何一步步构建数据模型可供 AStar 算法进行路径规划,最终画出节点之间的连接折线。...
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抽空摸鱼
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(15)- 自定义连接点、连接优化
本章将处理一些缺陷的同时,实现支持连接点的自定义,一个节点可以定义多个连接点,最终可以满足类似图元接线的效果。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(16)- 旋转对齐、触摸板操作的优化
这一章解决两个缺陷,一是调整一些快捷键,使得 Mac 触摸板可以正常操作;二是修复一个 Issue,使得即使素材节点即使被旋转之后,也能正常触发磁贴对齐效果,有个小坑需要注...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(17)- 素材嵌套 - 生成阶段
本章主要实现素材的嵌套(生成阶段)这意味着可以拖入画布的对象,不只是图片素材,还可以是嵌套的图片和图形。在未来的章节中,应该可以实现素材成组/解散的效果。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(18)- 素材嵌套 - 加载阶段
本章主要实现素材的嵌套(加载阶段)这意味着可以拖入画布的对象,不只是图片素材,还可以是嵌套的图片和图形。...
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(19)- 连接线 - 直线、折线
本章响应小伙伴的反馈,除了算法自动画连接线(仍需优化完善),实现了可以手动绘制直线、折线连接线功能。...
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xachary
1年前
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CSS mask-image 实现边缘淡出过渡效果
CSS mask-image 实现边缘淡出过渡效果,关键是淡出,而非降低透明度,需要配合 svg实现。...
11
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抽空摸鱼
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xachary
1年前
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手把手使用 SVG + CSS 实现渐变进度环效果
手把手使用 SVG + CSS 实现渐变进度环效果,利用的就是 SVG 的 stroke-dasharray。...
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抽空摸鱼
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xachary
1年前
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前端使用 Konva 实现可视化设计器(20)- 性能优化、UI 美化
这一章主要分享一下使用 Konva 遇到的性能优化问题,并且介绍一下 UI 美化的思路,主要使用 Naive UI。...
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2020-07-31