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OpenGL入门第一课--名称解释
很多0基础的人在看OpenGL相关的书籍的时候都会觉得云里雾里,很难,这是因为OpenGL中有很多令人费解的专业术语,所以想要入门OpenGL理解这些专业术语是很有必要的。下面我们一起来理解一下这些烦人的家伙. 3):当进入特殊状态(停机状态)的时候停止工作,不接收任何输入了。…
理理Vue细节
1. 动态属性名:可使用表达式来设置动态属性名或方法名: 2. computed/methods/watch computed可缓存,但不可传参,会根据data中的属性变化而变化,即是根据响应式依赖来变化,而Date不是响应式依赖,即不会变化;method则每次都会进行计算,但…
移动开发跨平台技术的百家争鸣
本来这一篇应该介绍如何搭建Flutter开发环境的,但我想在了解Flutter前,不妨了解一下跨平台技术的演进,这样更有助于学习Flutter,也能认清Flutter的优势和本质。这篇文章还有一个目的,就是希望大家是玩技术的人,而不是被技术玩的人,对于不同的技术要有自己的判断。…
【源码分析】Lottie 实现炫酷动画背后的原理
0. 前言 自我在内网发布了一篇关于 Lottie 的原理分析的文章之后,就不断有同事来找我询问关于 Lottie 的各种东西,最近又有同事来问,就想着可能对大家也会有所帮助,就稍作处理后分享出来。 需要注意的是,这文章写于两年前,基本版本 2.0.0-beta3,虽然我看过最…
马蜂窝 iOS App 启动治理:回归用户体验
增长、活跃、留存是移动 App 的常见核心指标,直接反映一款 App 甚至一个互联网公司运行的健康程度和发展动能。启动流程的体验决定了用户的第一印象,在一定程度上影响了用户活跃度和留存率。因此,确保启动流程的良好体验至关重要。 「马蜂窝旅游」App 是马蜂窝为用户提供服务的主要…
UIView 中的hitTest方法
1. 事件响应的过程 在iOS中的view之间逐层叠加,当点击了屏幕上的某个view时,这个点击动作会由硬件层传导到操作系统并生成一个事件(Event),这个事件顺着view的层级由下往上传导,直至找到包含有这个点击点、层级最高、且可与用户交互的view来响应这个事件。事件的传…
Core Animation总结
Core Animation是iOS和OS X上图形渲染和动画的基础结构,可用于为视图和应用程序的其他可视元素设置动画。Core Animation的实现逻辑是将大部分实际绘图工作交给专用图形硬件加速渲染,以实现高帧率和流畅的动画,而不会给CPU带来负担并降低应用程序的速度。 …
在 iOS 中实现谷歌灭霸彩蛋
最近上映的复仇者联盟4据说没有片尾彩蛋,不过谷歌帮我们做了。只要在谷歌搜索灭霸,在结果的右侧点击无限手套,你将化身为灭霸,其中一半的搜索结果会化为灰烬消失...那么这么酷的动画在iOS中可以实现吗?答案是肯定的。整个动画主要包含以下几部分:响指动画、沙化消失以及背景音效和复原动…
帮你成为更好的Swift开发者的10个Tips(译)
你是否已经用Swift开发了几个月,现在,你想成为一个更好的Swift开发者?少年,你来对了地方,我这里有一本失传多年的武林秘籍传授于你。 不要在意代码的格式,我想尽我所能保持代码的简洁。以至于可以是你方便的拷贝到playground来进行代码验证。 废话不多说,让我们愉快的开…
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2019-01-05