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Android音视频之FFmpeg踩坑之路
导读:由于业务那边有个合成视频的需求,想做成把图片和视频混在一起带转场和bgm然后合成导出的功能,就去研究了一下音视频方面的技术,发现Android原生没有满足需求的技术,于是去学习FFmpeg的使用
音视频学习 (十三) Android 中通过 FFmpeg 命令对音视频编辑处理(已开源)
有时候我们想对音视频进行加工处理,比如视频编辑、添加字幕、裁剪等功能处理,虽然 Github 上开源了一些比较不错的项目,但是如果我们想在此项目上进行二次开发,比如我想拿到该项目的动态库基于 OpenH264 来进行对 YUV 编码,这个时候有可能该动态库没有集成 OpenH6…
OpenGL入门(一) —— OpenGL专业名词解析
本文只是为了熟悉和汇总部分相关的OpenGL专业名词,并不是说一定要完全记住,在以后的文章中,可能会提到这些相关名词,到时有印象翻阅即可。 OpenGL(Open Graphics Library) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 O…
3分钟带你看懂android的Binder机制
最近一段时间由于工作,接触到framework部分比较多一点,也难免要和Binder打一些交道,也整理了一些相关知识,但准备写这篇文章时,还是有些慌。而且关于整个Binder机制的复杂程度不是三言两语能描叙清楚的,也害怕自己的理解有些偏差,误导一些朋友(ps:反正也没人看...…
Android DeepLink介绍与使用
前段时间公司让调研一下DeepLink,说以后会用到,之前看了很久,并做了个demo,现整理一下,方便以后查阅,如果有幸帮助到其他人就更好了。 Deep Link,又叫deep linking,中文翻译作深层链接。 简单地从用户体验来讲,Deep Link,就是可以让你在手机的…
IJKPlayer阅读笔记(四)prepare
ijkplayer的prepare共暴露出来两种方法,分别是prepareAsync和_prepareAsync。由于prepareAsync最终也是调用_prepareAsync,所以我们只看_prepareAsync就可以了。 jni_get_media_player我们之…
IJKPlayer阅读笔记(一)初始化
第二个参数是字典类型,值为FFP_OPT_CATEGORY_FORMAT通过该方法返回的是format_opts,也就是格式字典。 ffp_set_option_int这个方法是向ffplayer中的format_opts存入了app_ctx,最后是初始化了ffplayer中的…
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2020-06-09