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分布式的几件小事(一)为什么要把系统拆分成分布式的
①项目过于庞大维护困难。 如果系统过去庞大,那么代码会有很多,达到几十万行上百行,这样就需要很多人一起来维护一份代码,这样就很容易造成各种冲突,这样光合并代码就会浪费大量的时间在上面。 ②项目发布复杂。 一个小bug的修改发布需要整个系统全部进行重新发布,这样就很麻烦,不但发布…
关于redis的几件小事(十)redis cluster模式
redis cluster是redis提供的集群模式。 ①可以有多个master node,每个master node 都可以挂载多个slave node。 ②读写分离的架构,对应每个master node来说,写就写到master node,读就从master node对应的…
关于redis的几件小事(九)redis的并发竞争问题
就是多客户端同时并发写一个key,可能本来应该先到的数据后到了,导致数据版本错了。或者是多客户端同时获取一个key,修改值之后再写回去,只要顺序错了,数据就错了。 采用分布式锁+数据修改的时间戳 方案来解决。 ①想要向缓存中写入数据时,必须要获得分布式锁,只有获得锁了才可以去进…
关于redis的几件小事(八)缓存与数据库双写时的数据一致性
①读的时候,先读缓存,缓存没有就读数据库,然后将取出的数据放到缓存,同时返回请求响应。 ②更新的时候,先删除缓存,然后更新数据库。 ①因为很多时候,缓存中放的并不是简单的从数据中取出来值,可能要进行一个状态的替换,一些数据的计算,还有可能要进行数据的组合等等。 ②二八法则,即2…
关于redis的几件小事(七)redis缓存雪崩与穿透
缓存雪崩指的是在同一时刻,缓存大量失效,导致大量的请求直接到了数据库,数据库压力剧增,引起系统崩溃。可能出现的情况有: ①大量的key设置了相同的过期时间,导致在缓存在同一时刻全部失效,造成瞬时DB请求量大、压力骤增,引起雪崩。 ②缓存系统出现故障,造成缓存系统无法提供服务,造…
关于redis的几件小事(六)redis的持久化
redis持久化的意义,在于 故障恢复 。 如果没有对数据进行持久化,那么如果redis遇到灾难性的故障,就会丢失所有的数据。 如果通过redis的持久化机制将数据持久化到硬盘上面去,然后在定期将磁盘上的文件备份到一起其他的服务器上面(比如:云服务器),这样就可以保证即使red…
关于redis的几件小事(五)redis保证高并发以及高可用
redis高并发:主从架构,一主多从,一般来说,很多项目其实就足够了,单主用来写入数据,单机几万QPS,多从用来查询数据,多个从实例可以提供每秒10万的QPS。 redis高并发的同时,还需要容纳大量的数据:一主多从,每个实例都容纳了完整的数据,比如redis主就10G的内存量…
关于redis的几件小事(四)redis的过期策略以及内存淘汰机制
①在设置缓存数据时制定了过期时间,这样到了过期时间数据就不见了。 ②redis的数据是存放在内存中的,而内存是有限的,是不可能放过多数据的,比如只有10G的内存,想要向里面放入20G的数据,那么就注定会有10G的数据会丢失。 redis采用了 “定期删除+惰性删除” 的过期策略…
关于redis的几件小事(三)redis的数据类型与使用场景
这是最基本的类型了,就是普通的set和get,做简单的kv缓存。 这个是类似map的一种结构,这个一般就是可以将结构化的数据,比如一个对象(前提是这个对象没嵌套其他的对象)给缓存在redis里,然后每次读写缓存的时候,可以就操作hash里的某个字段。
关于redis的几件小事(二)redis线程模型
redis和memcached相比,redis拥有更多的 数据结构并且支持更丰富的数据操作 ,通常在memcached里面,你需要将数据拿到客户端来进行类型的修改然后在set回去,这样就严重增加了网络IO的次数和数据体积。在redis里面,这些操作可以在服务端完成,所以这些复杂…
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