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高级 UI 成长之路 (六) PathMeasure 制作路径动画
我们来回顾一下前面 5 篇文章我们讲解的内容,先是从 View 基础 ,事件分发,View 工作流程,然后是 Paint, Canvas 讲解,该篇我们还是分 2 个部分讲解,先是 Path, 然后是 PathMeaure ,如果想做出比较炫的动画,那么必不可少是离不开这 2 …
Gradle 分功能打包
分功能打包有两个场景: * 在一个 module 中拆分。 * 在不同 module 中拆分。如: 华为、小米上架的 apk 包含的功能不一样。
Android 多渠道打包多模块项目
异常: Unresolved reference: ads 问题: 多模块项目根据不同渠道加载模块 场景:同一个项目需要同时上架海外和国内,但是海外上架不允许引入国内的广告资源,但是国内的包又需要使用
Socket,你需要知道的事儿
what is socket socket作为一种抽象层,应用程序通过它来发送和接收数据,使用socket可以将应用程序与处于同一网络中的其他应用程序进行通信交互。简而言之,socket提供了应用程序内部与外界通信的端口以及为通信双方提供了数据传输的通道。 对比 android…
Kotlin/JVM 编译流程浅析
Kotlin 的编译器其实也是由这些部分组成的,下面就按这几个部分来介绍一下 Kotlin 的编译流程。本文基于 Kotlin 2.1 源码分析。
面试官:你对插件化有什么了解?
背景 插件化的诞生是为了解决什么问题? 我们不妨好好思考一下,作为客户端开发,平时工作中是否为这样的情况发愁: 核心业务功能迭代的时候,千小心,万小心,又是做AB,又是做灰度,最后线上还是出问题了,这
【Gradle-23】CI/CD 之 GitHub Actions
在前面的章节中曾多次提到CI/CD以及自动化构建等名词,今天就来介绍下CI/CD以及GitHub Actions。
细嗅蔷薇,Gradle 系列之 Task 必知必会
长文警告!本文对 Gradle 对 Task 的使用和编写有了较为全面的认识,Gradle Task 的依赖和任务排序,还有 Gradle Task 的增量构建和构建缓存的运行原理。
【泛型 Plus】Kotlin 的加强版类型推断:@BuilderInference
Kotlin 跟 Java 相比,最大的改动之一就是它增加了「函数类型」的概念,这种概念上的突破给语言增加了很多灵活性。
[Gadget]Android换肤框架与思路分享
分享一下自己实现的一款换肤框架和思路,希望能和各位友好交流并得到指点,如果能再给个star就更好了~
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