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另一份有点难的 iOS 面试题
Workaround for timeline bug...
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
[译]用 LLDB 调试 Swift 代码
作为工程师,我们花了差不多 70% 的时间在调试上,剩下的 20% 用来思考架构以及和组员沟通,仅仅只有 10% 的时间是真的在写代码的。 所以让我们在这70%的时间尽可能愉悦是相当重要的。LLDB 就是来打救我们的。奇妙的 Xcode Debugger UI 展示了所有你可用…
应届生该如何准备 iOS 面试
每年都有大量的应届毕业生投入到 iOS 开发大军当中,我过去 3 年也面试过不少应届生,总体感觉出类拔萃者相当稀少,泯然众人者还是占多数,大部分人对 iOS 技术面试会是什么样没什么概念,更不知道该怎么去准备一场面试。其实毕业季学校都留给了每个人充足的自由时间去准备学习,对于,仅以过来人提些切实可行的建议帮助刚毕业的同学们,以下这些建议花三个月准备绰绰有余。
系统的整理 iOS 开发常用的第三方库、学习资源等
iOS 超全开源框架、项目和学习资料汇总(5)AppleWatch、经典博客、三方开源总结篇
iOS 触摸事件处理详解
iOS 事件分为三大类 触摸事件 加速器事件 远程控制事件 以下我们讲解触摸事件 触摸事件是我们平时遇到最多的事件,例如单击、长按、滑动等等。当用户点击按钮,到按钮处理回调。整个过程是如何发生,需要什么样的原则,这些都是问题。为了使系统能更加鲜明符合用户的操作逻辑,iOS 系统将事件相应过程拆分成两部分:1. 寻找响应链;2. 事件响应。先将事件通过某种规则来分发,找到处理事件的控件。其次是将事件传递分发, 响应。
iOS-RunTime,不再只是听说
RunTime 的简单介绍和使用。
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2016-05-26