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2年前
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epoll的实现原理
本文以四个方面介绍epoll的实现原理,1.epoll的数据结构;2.协议栈如何与epoll通信;3.epoll线程安全如何加锁;4.ET与LT的实现。...
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2年前
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用户态协议栈
本 文 简 易 阐 述 用 户 态 如 何 完 成内核的 协议栈,实现 一个 udp协议的协 议 栈...
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3年前
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协程 NTYCO
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 c++有两个较好的协程库libgo和libco,本文简易讲述用纯c的代码实现的一个协程ntyco。...
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3年前
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KMP算法
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt提出的...
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3年前
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posix API与网络协议栈的实现原理
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 本文主要介绍 Posix API 与 网络协议栈 之间的关系;三次握手、数据传输、四次挥手的过程。...
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3年前
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Linux服务器百万并发实现与问题排查
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 实现一台服务器的百万并发,服务器支撑百万连接会出现哪些问题,如何排查与解决这些问题...
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3年前
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服务器模型 Reactor
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 Reactor是一种高并发服务器模型,是一种框架,一个概念,所以Reactor没有一个固定的代码,可以有很多变种。...
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3年前
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高并发服务器模型select poll epoll
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 这里介绍三种高并发服务器模型,分别是select 、poll和 epoll。重点为epoll,为接下来reacto...
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3年前
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socket编程 服务器
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 网络应用程序的设计主要有两个模式,分别是:CS设计模式和BS设计模式。...
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3年前
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网络IO模型
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 五种网络IO模型分别是阻塞式IO、非阻塞式IO、多路复用IO、信号驱动IO和异步IO。...
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3年前
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线程 线程的创建 线程的回收 线程的取消
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 线程 线程的创建 线程的回收 线程的取消...
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3年前
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进程 进程的创建 进程的回收
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 进程 什么是进程?什么是程序?进程怎么创建?僵尸进程 孤儿进程...
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3年前
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信号 信号的注册 信号的发送 信号的阻塞
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 什么是信号,信号怎么注册,信号怎么处理,信号怎么阻塞...
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不爱学习的王小二
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2022-07-29