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使用 Python 过程中出现的一些问题
记录一下使用 Python 过程中出现的一些问题,持续更新。问题 1: window 上安装 Python
Miniconda 的安装与使用
以前都是使用 Anaconda 做 python 的开发和学习,长期使用下来,感觉稍微有点臃肿,很多东西都用不到。
Android 保存崩溃日志
在Android应用上线后,或多或少地都会出现各种问题,尤其是应用崩溃最让人崩溃,如果前期没有做好异常的捕获、崩溃日志的保存和上传的功能,那就很难定位到Bug的位置,久而久之,程序猿的头发又更少了..
aab打包、安装测试以及注意事项
由于 Google Play 上架的新规,所以现在新应用的上架都需要用 aab ,在此记录一下 aab 相关的经验。
能在Android开发中使用到的Github项目
能在Android开发中使用到的Github项目,有关这些第三方库的最新依赖,可以自行到GitHub上去搜索,添加相应版本即可。
游戏 aab 包上传谷歌,提示超过 150 MB 的处理
游戏 aab 包上传谷歌,提示超过 150 MB 时需要进行应用的资源分发,所以在重打包前要做好 Play Asset Delivery(游戏资源分发)的处理 。
Anaconda的安装以及PyCharm中的配置
本文是基于Windows系统的,Linux以及其他系统请参考其他文章~,安装以及配置遇到的问题以及常用命令在文末给出。
命令行上传本地项目到GitHub
下载并安装git,打开GitBash,并使用命令行的方式,将本地的项目上传到GitHub的详细步骤。
MediaPlayer+TextureView 实现视频播放器
Android中通过MediaPlayer+TextureView实现视频播放器,有基本播放功能和控制。
Android 将GitHub项目发布为远程依赖
由于新的小项目想依赖自己以前写的库,老是本地复制粘贴感觉很麻烦,然后学习了一下发布远程依赖,在此记录一下,也提供一些经验避免踩坑吧~
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