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Flutter 与Windows平台交互(Method&Event Channel)
Flutter Win32 Windows平台下,Method Channel和Event Channel的使用方法。嘿嘿!
【flutter】用flutter实现一个炫酷的Github章鱼猫加载动画(一)
经常逛 Github 的同学可能发现了,GitHub 的加载列表多了个 章鱼猫 ,就是下图那个动一动的玩意儿,比先前单调的菊花转不知要好多少倍。所以我来整活了啦
Flutter Engine环境搭建
对于深入学习Flutter来说,搭建一个Engine环境是很有必要的。Engine是Flutter底层(C/C++)的实现,包含了Dart VM、Skia、vulkan等第三方库。 只有当代理设置成功后,后面的操作才会顺利,否则有可能因为网络原因从而导致失败。关于代理的具体设置…
谈一谈Flutter外接纹理
如果我们要用flutter定义的消息通道机制来实现这个功能,就需要将摄像头采集的每一帧图片都要从原生传递到flutter中,这样做代价将会非常大,因为将图像或视频数据通过消息通道实时传输必然会引起内存和CPU的巨大消耗。为此,flutter提供了两种机制实现这一功能: Plat…
Unity的Flutter组件渲染
unity和flutter都是可以通过opengl和vulkan绘制界面,那有没有一种方法可以使得二者界面互相融合,即将flutter的界面渲染到unity的物体中的方法
Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
深入进阶-从一次点击探寻Flutter事件分发原理
一次需求中遇到了这样的场景,PageView中有三个页面,其中一个页面是TabBarView结构。结果出现了当滑动到TabBar的时候,外层PageView无法滑动(滑动冲突)。最终在stackoverflow上找到了这个问题的解法,过程中顺便将Flutter的手势与滑动机制总…
Flutter 事件分发
在 flutter 中,一个事件的产生、利用过程中有 native、engine、flutter 三个角色,native 是生产者(在原生体系中 native 是属于消费者,但是在 flutter 这个体系中,可以将其看作为生产者,因为在 flutter 看来它的 native…
深入浅出 Flutter Framework 之 Widget
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第一篇,主要以不同类型 Widget 的核心方法为切入点,对其展开详细分析。
Flutter CustomPainter自动绘制属性repaint原理
这篇文章主要讨论的是Fluter中CustomPainter中使用repaint属性实现自动paint的原理。通过这篇文章,掌握了如何剖析源码,如何更深入了解框架。封面画师:deyui
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