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Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
LiveData迁移到StateFlow
Google推荐使用Flow来替代LiveData,本文对LiveData的不足和StateFlow的使用与迁移进行了详细介绍
Navigation — 这么好用的导航框架你确定不来看看?
从最原始的Intent跳转,然后到比较好用的Arouter管理activity跳转,再到现在的navigation,官方都把饭做好了,你还不来吃,快来和我一起学习这个真香的框架吧!
【Fragment 多返回栈发布】千呼万唤始出来,支持多返回栈的 Navigation 就不重建了吗?
本文是 Fragment 多返回栈系列的第二篇,主要介绍最新的 Fragment 多返回栈 API 以及新以及新 API 是否仍会出现 Navigation Fragment 重建的问题。
【背上Jetpack之Navigation】想去哪就去哪,Android世界的指南针
很多人不喜欢 Navigation 因为其设计不符合开发者的预期,它在管理「平级界面」时来回切换会导致平级的 fragment 重建。网上针对这一问题有一个 重写 Navigator 的方案,大多数人会简单地认为 Navigation 无法保存 fragment 状态是因为使用…
切记,不要在你的App启动界面设置SingleTask/SingleInstance
最近在做App的启动优化,为了达到快速启动的效果,将我们的App的闪屏页(SplashActivity显示固定图片)移除掉,换成MainActivity的背景(windowBackground),最后再替换成App的主题,给用户快速响应的体验。 这样一个 MainActivit…
基于 Kotlin + Jetpack Compose 的 Android 完整电商开源项目分享
为国内开发环境提供实用的Compose代码参考,帮助开发者快速掌握现代Android开发技术。项目完全开源免费,提供GitHub和Gitee双平台访问,包含详细的功能模块开发进度和完整的接口文档
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
如何利用播放器节省20%点播成本
火山引擎基于支撑抖音业务实践,发现通过播放器优化为点播业务节省20%甚至更多的成本,文章将聚焦在播放器层面如何节省成本展开。
聊一聊关于Glide在面试中的那些事
今天填完离职表,帮着公司面试几个帮着填坑的同行,聊着聊着就聊到了Glide,信誓旦旦的和我说,这块很熟悉,之前在掘金社区里,看过一个叫蓝师傅写的这块的文章,基本细节都掌握😏。(一副胜利在望的表情,好吧,正巧我也看过,咱们就问一问看的仔细情况) 2. 来简单介绍下Glide的缓…
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2020-03-23