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libffi探究
a. libffi的导入 将libffi.a导入到需要使用的工程中,并把include对应的头文件也添加到工程中。 b. libffi的使用 如上所示,通过ffi_call方法实现了函数func1的调用,我们来具体分析下整个流程。 定义函数的参数类型,func1的参数为两个in…
DSBridge的使用
三端易用的现代跨平台 Javascript bridge, 通过它,你可以在Javascript和原生之间同步或异步的调用彼此的函数. 调用原生API . 注册同步/异步的Javascript API.
使用 GPUImage 实现一个简单相机
本文介绍了如何使用 GPUImage 来实现一个简单的相机。具体功能包括拍照、录制视频、多段视频合成、实时美颜、自定义滤镜实现等。 AVFoundation 是苹果提供的用于处理基于时间的媒体数据的一个框架。我们想要实现一个相机,需要从手机摄像头采集数据,离不开这个框架的支持。…
如何优雅地实现一个分屏滤镜
本文通过编写一个通用的片段着色器,实现了抖音中的各种分屏滤镜。另外,还讲解了延时动态分屏滤镜的实现。 静态分屏指的是,每一个屏的图像都完全一样。 分屏滤镜实现起来比较容易,无非是在片段着色器中,修改纹理坐标和纹理的对应关系。分屏之后,每个屏内纹理的对应关系都不太一样。因此在实现…
VideoToolbox 硬编码 h.264
VideoToolbox 是 Apple 在 iOS 8 之后推出的用于视频硬编码、解码的工具库。 平时所说的软编解码是指使用 ffmpeg 这个第三方库去做编码解码。 1. 原始裸流 CMSampleBuffer 获取 一般在做音视频应用开发的时候,我们都是用 AVFound…
深入剖析:Vue核心之虚拟DOM
使用 Vue 做项目也有两年时间了,对 Vue 的 api也用的比较得心应手了,虽然对 Vue 的一些实现原理也耳有所闻,例如 虚拟DOM、flow、数据驱动、路由原理等等,但是自己并没有特意去探究这些原理的基础以及 Vue 源码是如何利用这些原理进行框架实现的,所以利用空闲时…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
YUV颜色编码介绍
在比如做移动客户端开发中(iOS,安卓),我们在直播中要将本地视频推流到服务器,如何将本地相机采集的数据表示出来,或者比如我们要对采集到视频做旋转,裁剪,美颜等操作,如何能高效的完成以上动作,我们都不得不好好了解清楚图像的结构,以至于我们能用代码的形式将它表示出来。 YUV是一…
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