首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
鲁班代师
掘友等级
C++图形开发工程师
一个图形领域懂点技术的数学人。 b站主页:https://space.bilibili.com/447301957?spm_id_from=333.1007.0.0
获得徽章 9
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
80
文章 76
沸点 4
赞
80
返回
|
搜索文章
最新
热门
CMakeLists.txt 可以自动生成了?
分析 vcproj2cmake.rb 是否可以根据 Visual Studio 的工程文件(后缀名是 是 .vcproj 或 .vcxproj)生成 CMakeLists.txt 文件
CMake实战之构建并使用动态库(共享库)
使用 CMake 编译构建C++源码,生成动态库并使用它。本文详细解释了源码的含义,动态库的相关实例,以及CMake的一些新用法~
CMake 踩坑之依赖其他静态库生成动态库
本文讲述 CMake 构建大型C++项目的踩坑经验,当工程中的一个模块生成的动态库需要依赖其他模块生成的静态库!或者依赖一些已有的静态库,我们该如何处理?
零基础也能学会的舞动的曲线——Unity Shader基础之通用渲染管线URP(二)补充
本文讲述一个 Unity 中新的概念,通用渲染管线 URP ,并带大家一起使用它,讲述了相关的包安装使用。
零基础也能学会的数学曲线——Unity Shader基础之函数库(三)上
本文讲述使用Unity创建数学曲线,为曲线着色,让曲线动起来,创建一个函数库继而丰富我们可以绘制的数学曲线。
浅析计算机图形学经典模型简化算法——QEM
本文根据计算机图形学中的对于模型复杂的不同的模型,引入了模型简化算法。详细阐述了算法的推导过程,设计思路,以及算法的执行步骤。
CMake 细节学习----助力构建大型C++项目
本文讲述了构建大型工程为什么要使用CMake?讲述了更多CMake 语法细节特性、重要指令,帮助我们更好的实现构建cmake,以及高效cmake中应该注意的问题...
cMake实战组织大型工程目录
本文讲述cMake实战组织大型工程目录,区分不同命令的区别,简析多层级的目录的配置,何时需要配置CMakeLists.txt何时不需要
CMakeLists.txt终极配置模版+超详细细节索引导航
本文给出CMakeLists.txt终极配置模版,以及功能介绍;同时给出cmake命令的官方查询索引,超详细细节索引导航包括脚本命令、cmake工程命令
cMake进阶之使用vcpkg管理库
本文讲述了CMakeLists.txt 常用命令总结;扩展了使用C++库跨平台管理工具vcpkg管理C++库的相关命令处理
下一页
个人成就
文章被点赞
317
文章被阅读
97,297
掘力值
2,247
关注了
8
关注者
45
收藏集
1
关注标签
0
加入于
2020-03-26