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Compose Hot Reload 为什么只支持桌面 JVM,它和 Live Edit 又有什么区别?
在 Compose Multiplatform 1.8.0 发布时,除了最关键的 iOS 稳定版支持外,另一个最让大家关心的就是 Hot Reload 的支持,但是最终大家体验之后才发现,Compos
破解 VMP+OLLVM 混淆:通过 Hook jstring 快速定位加密算法入口
VMP 壳 + OLLVM 的加密算法 某电商APP的加密算法经过dex脱壳分析,找到参数加密的方法在 DuHelper.doWork 中 DuHelper.doWork 是调用 lte.NCall.
realStartActivity 是由哪里触发的?
有两处可能触发 attach 和 pauseCompleted。 realStartActivity 需要两个条件触发。 进程已经创建好了。 其他 Activity 都 Paused 完了。 所以两者
Kotlin 技术月报 | 2025 年 5 月
为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。
Compose Multiplatform Skia 对比 Flutter Impeller ,都是跨平台自绘有什么差异
近期 Jetbrains 的 Compose Multiplatform 1.8 发布了第一个 iOS 稳定版,三年的时间终于让 Compose Multiplatform 在移动端平台全面走向稳定版
KotlinConf 2025小记
这篇文章应该和技术没什么关系,主要记录一下参加KotlinConf 2025的经历,以及一些自己的总结。
2025 KMP 的现状和未来,选择 KMP 会有什么问题吗?
恰逢最近 Google I/O 和 KotlinConf 2025 ,KMP 社区又再度活跃起来,结合前段时间 Compose Multiplatform iOS 稳定版发布 ,其实现阶段的 KMP
在Compose动画里加入正弦余弦函数,没想到出来的效果还挺解压
一直以来我做动画基本出于两种目的,一种是事先知道自己想要做什么,然后逐步去实现它,比如我的那些loading,进度条,蜂窝墙之类的,另一种是想尝试一些没试过的方式,能做出来啥样子自己也不知道,比如那个
简单聊下最近处理的 3 个线上问题
linux下多线程文件操作的坑 有一块业务之前的代码逻辑大概是: 图片下载以后会在kotlin中的协程中 对这个图片进行一系列的读写操作,但是因为业务逻辑会在 bindViewHolder 中进行处理
[targetSDK升级为35] 恶心的EdgeToEdge适配 (v7)
开发多年, 碰到不少恶心需求与恶心甲方了. 但这次edgeToEdge真是刷新了我对google下限的想像.
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