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C++ 基础学习
C++ 基础知识整理(对比Java) 📋 目录 一. 基础类型的变量声明和使用&导包 二. 函数使用 三. 控制流 四. 数组、向量、字符串 五. IO 控制 六. 类或对象 一. 基础类型的变量声明
Next 的原理分析_React原理(props&state)
什么是props props 的改变会导致ui 的重写渲染,具有参数自动封装对象接口(对外),使用中如何选择 props or state
Next 的原理分析_React原理(生命周期)
生命周期是前端开发常见的知识点,也是一种钩子函数; 官方说明 挂载阶段 constructor() 初始化阶段,this绑定,state 初始化; -componentwillmount 组件渲染之前
Next 的原理分析_React原理(DOM)
什么是DOM 整个网页其实是一个DOM 树,我们用JavaScrip 来描述整个H5网页,最底部是返回一个根元素,就像树的一个根,其中二级节点元素和多级子元素就是树的枝叶
Next 的原理分析_React原理(JSX)
我们在学习一个框架的时候除了其基本使用之外,我们需要了解其原理,从而递增的模式来对一个框架的完全掌握,所以我们先学习下React的主要技术-JSX。
Java 都是协变的原因
思想建立 里氏替换原则(继承): String 和 Object 单独使用没问题 协变: 换一个使用环境依然遵守继承关系: java 数组是协变
WebGL实现soul星球效果
WebGL实现soul星球效果 最近在研究webGL,觉得soul app的星球挺有意思的,于是就实现了一下,中间涉及的知识和知识点太多的,最后的还原度还是挺高的 soul原版 WebGL实现的 技术
kotlin 的只言片语
优点 Kotlin 跨平台 技术旨在简化跨平台项目的开发。 它减少了在不同平台编写和维护相同代码所需的时间,同时保持了本地编程的灵活性和优势,使用 Kotlin 构建的应用程序崩溃的可能性减少了 20
Android 0,1,2 个启动图标
最近改了个隐式app 拉起,启动图标也有不同的玩法 0 个启动图标,这里是对接受所有隐式拉起,这个是告诉系统app 启动不需要用户手动拉起,是为了被代码或者其他中转站调用,所以不需要用户手动拉起
Nuxt3 的使用
Nuxt官网 Nuxt 优点 支持Vue3& Vite 更好的SEO(Nuxt 名牌) 高开发效率 支持多种部署方式 传统Spa 分批次请求,对服务器比较友好,首屏加载速度慢, SSR 整体完整生成H
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