获得徽章 17
赞了这篇沸点
有没有一起学英语的
周杰论于2025-11-20 09:48发布的图片
10
赞了这篇沸点
今天遇到个怪事,同样的html代码在后端同事和我的电脑上,元素高度表现不一致,看了半天控制台元素和样式都是一样的。最后发现是他的模板里没有<!DOCTYPE html> ,查了一下原来有 <!DOCTYPE html> 时:浏览器使用标准模式(Standards Mode),此时 <html> 和 <body> 默认高度是 auto,不会自动填充视口高度。没有 <!DOCTYPE html> 时:浏览器使用怪异模式(Quirks Mode),此时 <body> 会自动继承视口高度。涨姿势了。
展开
1
赞了这篇沸点
最近重构 iOS 存钱猪猪,发现 SwiftUI 拆分大的视图,可以让视图预览编译更快,类型推断更准确,更快定位报错代码,更加模块化?
评论
赞了这篇沸点
Hello World[爱心]
各位叔叔阿姨好呀[大笑]
LumosWill于2025-11-17 11:23发布的图片
263
全干工程师 @东莞湖里逛有限公司
赞了这篇沸点
看好多jy都在发 T1 夺冠的事,我也整几句。lol我从 S3 末开始玩,从六年级一直打到 22 年大学毕业,之后就只偶尔打打大乱斗,玩了也至少一万多小时。尤其是大学时光,天天和朋友组排五黑,那种纯粹的快乐现在想起来还挺怀念。
我对lol的热爱比较纯粹,虽然因为 “五个中国人赢不了游戏” 那句话,对全华班夺冠有点执念,但从没影响过对游戏本身的热爱。真正有点失望是从神话版本之后,一是 elo 机制太折磨心态;二是一起开黑的朋友慢慢都要和生活对线,没时间再像以前那样天天聚着打,这不算游戏的锅,却是我们老玩家最现实的无奈;三是设计师的平衡做得太敷衍,英雄装备强了就砍、弱了就加,还一门心思盯着职业比赛,完全忽略普通玩家的感受。
赛事固然能撑热度,但游戏的基本盘终究是普通玩家啊。现在联盟确实规范了很多,公式化出装、公式化打法拉高了玩家水平的上下限,可游戏最迷人的不就是未知的探索和多样的可能性吗?我玩游戏不想像在下棋似的按部就班。毕业后我就转玩 FPS 了,从 CS 到瓦再到现在的洲,说不上来为啥突然对联盟没了兴致,可能是少了朋友一起开黑的氛围, 也可能是因为缺少 了哪种对局刺激的感觉。
我算不上纯粹的网瘾少, 但身边也很少有像我这样对游戏有狂热热情的朋友。社交属性现在对现在的游戏确实重要,可联盟在这方面表现一般。
最近的海克斯大乱斗确实挺好玩,未知感 + 超模技能,让人很上头 —— 其实我们要的游戏未必需要那么 “合理”“规矩”,平衡不好不如让大家都超模,反而玩法更多、更刺激。
还有赛事和正式服的平衡问题,我们不是职业选手,发挥不出英雄极限,也没有职业赛场的配合环境,设计师总盯着职业比赛调整,普通玩家体验自然打折扣。至于 LPL,不想多说太多,归根结底咱们这边的电竞本质还是"游戏"。LCK 那边体系完善、选手管理严格,显得更职业;咱们这边早期很多选手就是天赋拔尖的 “网瘾少年”,私生活混乱、作息颠倒,差距很明显,这和青训体系、战队管理都有关系。电竞在中国名声虽好了不少,但受国情和文化观念影响,还是没那么受待见,这也是没办法的事.
英雄联盟陪我度过了整个青春,虽然现在没以前那么热爱了,却也不忍看着它慢慢老去。玩别的游戏之余,还是会打几把大乱斗放松,虽然没了当年开黑的氛围,但拿到本命英雄时,那种游刃有余的操作感依旧让人着迷。往后它的处境可能会越来越难,但还是希望它能一直活下去。
展开
19
赞了这篇沸点
周五就是开心[吐舌]
cqhaisenbao于2025-11-07 10:46发布的图片
40
赞了这篇沸点
真是999啊!
webxue于2025-10-28 11:59发布的图片
评论
全干工程师 @东莞湖里逛有限公司
赞了这篇沸点
经常和团队说的一句话,做运营一定要去抠细节,代入用户去体验,文字,二维码放置每一步都要仔细,一定要把麻烦留给自己,把方便留给别人。你解决了大家的麻烦,自然你就能赚到哪些怕麻烦的人的钱。
2
下一页
个人成就
文章被点赞 51
文章被阅读 22,905
掘力值 582
收藏集
13
关注标签
17
加入于