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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
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探秘 Mach-O 文件
之前负责项目的包体积优化学习了 Mach-O 文件的格式,那么 Mach-O 究竟是怎么样的文件,知道它的组成之后我们又能做点什么?本文会从 Mach-O 文件的介绍讲起,再看看认识它后的一些实际应用。 Load Commands(加载命令),正如官方的图所示,描述了怎样加载每…
iOS VIPER架构实践(一):从MVC到MVVM到VIPER
最近半年在写app的时候,研究了一下各种iOS代码架构,最后选择了VIPER进行实践,在此对实践中遇到的各种设计问题做一番总结,并分享造出的轮子。 对代码风格和架构有兴趣的同学,肯定都已经在很多地方见过各种架构的介绍。MVC、MVP、MVVM、VIPER,细分程度逐渐上升。这些…
修复iOS 10不弹出是否允许xxx访问数据导致app无法联网的bug
iOS 10有一个系统bug:app在第一次安装时,第一次联网操作会弹出一个授权框,提示"是否允许xxx访问数据?"。而有时候系统并不会弹出授权框,导致app无法联网。 当出现不弹出授权框的bug时,去设置里更改任意app的蜂窝网络权限,或者打开无线局域网助理,让系统更新一下蜂…
TensorFlow 官方文档中文版发布啦(持续维护)
TensorFlow Docs 是由掘金翻译计划实时维护的 TensorFlow 官方文档中文版,维护者由全球各大公司开发人员和各著名高校研究者及学生组成。欢迎大家加入维护团队,欢迎提 Issue 和 PR。 此外还有前段时间 Google 官方推出的 机器学习速成课程。 答:…
还在用JSON? Google Protocol Buffers 更快更小 (原理篇)
随手记客户端与服务端交互的过程中,对部分数据的传输大小和效率有较高的要求,普通的数据格式如 JSON 或者 XML 已经不能满足,因此决定采用 Google 推出的 Protocol Buffers 以达到数据高效传输。 Protocol buffers 为 Google 提出…
iOS动画-扩散波纹效果
动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 1.新建动画 View Ri…
静下心来读源码之Aspects
最近找工作受挫,无头苍蝇一般,挣扎焦虑的状态实在是难受。决心改变这样的状态并且提高自己,那就从最简单的静下心来细扣优秀源码开始吧。 Aspects是一个轻量级的面向切面编程(AOP)的库。它支持Hook某个实例对象的方法。并且它的内部考虑到了大量的可能触发的问题并进行相应的处理…
造轮子 | 如何设计一个面向协议的 iOS 网络请求库
最近开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作。 如何在任意位置发起网络请求。 表单创建。包含请求地址、请求方式(GET/POST/……)、请求头等…… 加载遮罩。目的是阻…
[译]Objective-C中的meta-class是什么。
在这篇文章中,我看到了Objective-C中的一个陌生概念——元类。Objective-C中的每个类都有它自己的相关元类,但是由于您很少直接使用元类,所以它们仍然是谜一样的。我将从如何在运行时创建类开始。通过检查这个创建的“类对”,我将解释元类是什么,并且还涵盖了Object…
《图解HTTP》知识点摘录
最近看了上野宣(日本作家)写的《图解HTTP》,打算把书中的知识点简单的归类总结一下,或者叫摘抄一下更为合理,方便自己后期复习。本来自己是搞移动端的,可渐渐发现了瓶颈,如果想要在专业技术的道路上走的踏实,还是绕不开HTTP协议,绕不开更加系统和低层的计算机知识,大学的时候总觉得…
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