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小程序canvas2d组件,支持功能:拖拽改变位置、放大缩小、增/删元素、动画预览;
目前小程序只有canvas2d是持续更新的,市面上也没有任何canvas2d的组件可以使用,功能早就开发完毕了,正好最近有空,写个文章用来记录这个组件的实现过程吧,内容太多只能记录大概过程。
前端亮点技能: Vue 二次封装组件的技巧及要点
在开发 Vue 项目中我们一般使用第三方 UI 组件库进行开发,但是这些组件库提供的组件并不一定满足我们的需求,这时我们可以通过对组件库的组件进行二次封装。
偏爱console.log的你,肯定会觉得这个插件泰裤辣!
前言 毋庸置疑,要说前端调试代码用的最多的,肯定是console.log,虽然我现在 debugger 用的比较多,但对于生产环境、小程序真机调试,还是需要用到 log 来查看变量值,比如我下午遇到个
「浏览器工作原理」写给女友的秘籍-浏览器组成&网络请求篇(1.2W字)
想要成为一名合格的前端工程师,掌握相关浏览器的工作原理是必备的,这样子才会有一个完整知识体系,要是「能参透浏览器的工作原理,你就能解决80%的前端难题」。 要介绍进程与线程的话,需要先讲解下并行处理,了解了并行处理的概念,再理解进程和线程之间的关系就会变得轻松许多。 计算机中的…
JS 中 this 指向问题
相信我,只要记住本文的 7️⃣ 步口诀,就能彻底掌握 JS 中的 this 指向。 先念口诀:箭头函数、new、bind、apply 和 call、欧比届点(obj.)、直接调用、不在函数里。
「硬核JS」你真的了解垃圾回收机制吗
JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的GC,当然,我们可不仅仅是为了面试,目的是一次性彻底搞懂GC!
「前端进阶」JS中的栈内存堆内存
JS的内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(一般也会归类为栈中)。 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶。 栈被称为是一种后入先出(LIFO,last-in-first-o…
Vue Webpack 打包优化——路由懒加载(按需加载)原理讲解及使用方法说明
前言 为什么需要vue懒加载(按需加载)? 学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue的特点是SPA - Single Page Application(单页面应用程序)。 像vue这种单页面应用
前端性能优化—js代码打包
现在的 web 应用,内容一般都很丰富,站点需要加载的资源也特别多,尤其要加载很多 js 文件。js 文件从服务端获取,体积大小决定了传输的快慢;浏览器端拿到 js 文件之后,还需要经过解压缩、解析、编译、执行操作,所以,控制 js 代码的体积以及按需加载对前端性能以及用户体验…
谈一谈Webpack 的SplitChunks
webpack官网中,有这么一句话,我不是很认同: 可以说,性能优化最重要的部分就是懂得如何分包了。因此,就来谈谈webpack中的分包。
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2022-05-14