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5年前
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OpenGL-计算机图像渲染原理
CPU擅长处理复杂的计算和逻辑控制,是串行分割时间片处理任务;GPU功能较单一,主要负责绘图运算,支持高并发运算。运算速度,GPU的取决于雇了多少小兵帮忙,CPU的运算速度...
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5年前
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OpenGL的渲染技巧
2. 油画渲染 3. 正面&背⾯剔除 正面&背⾯剔除,就是检查所有正面朝向观察者的面,渲染它们.而丢弃背面朝向的面. 同时用户也可以选择剔除哪一个面 4. 深度测试 6. ...
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pjx_wang
4年前
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iOS - 20.类的加载(3)+ OC底层面试解析
class_ro_t的llvm层分析; 类别(category); 类扩展(extension); 相关面试题...
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pjx_wang
4年前
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iOS-0.objc4-818.2 源码编译与调试
objc4-818.2 源码下载地址: https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/...
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pjx_wang
4年前
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iOS-底层文章汇总
iOS-1.对象alloc的流程分析 iOS-2.内存对齐原理 iOS-3.Xcode控制台调试常用命令...
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老孟Flutter
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Flutter编程开发
5年前
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Flutter 使用 Overlay 实现全局弹窗
Overlay 这个 widget 是一个 基于 Stack 管理的 Widget,可以独立的使用。 Overlay 通过把独立的 widget 插入到 overlay 的...
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pjx_wang
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Flutter编程开发
pjx_wang
5年前
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iOS - 19.类的加载(2)- 分类
引入-分类; 分类的本质; 分类的加载; attachLists添加方法的算法逻辑...
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pjx_wang
5年前
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iOS- 18.类的加载(1)
镜像加载:map_images->map_images_nolock->read_images ;类的加载 ;methodizeClass分析(方法化当前的类) ;load...
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pjx_wang
5年前
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iOS-17.dyld和objc的关联
程序的启动和加载流程; _objc_init 源码; dyld与Objc的关; map_images分析:加载镜像文件;...
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卖馍工程师
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5年前
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iOS-16.程序启动流程
执行过程:load−>c++函数−>main; 程序编译过程; 动态链接器:dyld; 初始化主程序 initializeMainExecutable ; 总结:_objc...
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pjx_wang
5年前
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iOS-15.方法查找流程之动态方法决议&消息转发
引入动态方法决议; 方法未实现报错原理; 动态方法决议resolveMethod_locked; 动态方法决议解决方法未实现;两次进行动态方法决议;消息转发...
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pjx_wang
5年前
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iOS-14.方法查找流程之慢速查找流程分析
汇编跳转到_lookUpImpOrForward(C函数); 断点+查看汇编+Ctrl-step 验证程序跳转流程; lookUpImpOrForward; cache_g...
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pjx_wang
5年前
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iOS-13.方法查找流程之快速查找流程
运行时Runtime; 方法的本质objc_msgSend&objc_msgSendSuper; objc_msgSend汇编快速查找...
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pjx_wang
5年前
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iOS-12.cache_t结构分析
objc_class结构的成员构成; cache_t源码查看; bucket源码查看; lldb调试获取cache_t和bucket内容; cache的写入流程; 脱离源码...
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pjx_wang
5年前
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iOS-11.编译器优化
slowpath & fastpath的宏定义; __builtin_expect(EXP,N); likely(x)&unlikely(x); Xcode设置编译器优化...
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pjx_wang
5年前
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iOS-10.类的归属
class_getInstanceMethod & class_getClassMethod & & isKindOfClass & isMemberOfClass...
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pjx_wang
5年前
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iOS-9.函数签名和Type Encodings
imp与SEL的关系 & Type Encodings & 函数签名 &属性签名 &遍历对象的成员变量...
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