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陈广文
1年前
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游戏开发入门——CocosCreator实现
# 课程介绍 ## 课前介绍 ### 为什么要开这门课? 其实市面上已经有很多关于游戏开发的课程了,而且都各有千秋。但是。 1. 目前市面上的编程课很多标榜的零基础,但是...
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陈广文
4年前
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跨引擎游戏框架说明文档
文章比较分散,不易查找,故而有此篇。如需购买,请通过公众号——我的服务——源码出售进入。目录整体分为与引擎无关的cfw目录和与平台相关的engine目录。cfwanim:自...
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陈广文
4年前
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小游戏云开发入门
前言百度:https://q.qq.com/wiki/cloud/base/intro.htmlQQ:https://q.qq.com/wiki/cloud/base/in...
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陈广文
4年前
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游戏开发中的红点提示
前言当我们的游戏开发进度接近尾声的时候,不仅要做教学引导的事情,还有一件对于中大型游戏来说非常重要的事情就是红点提示。它有别于教学引导,但也是引导的作用,指引性更明确,而且...
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陈广文
5年前
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如何判断一个点在旋转后的矩形中
前言最近在做的一款游戏中,用到点与旋转矩形的判定来获得一个选中的物体。在此做个记录如图所示,黄色的颜料屏是旋转的,如果不做处理直接判断点是否在矩形中,那么点击红点的位置会判...
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2020-06-27