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JavascriptCore内存共享(适用V8)
在使用JavascriptCore或者V8引擎构建自定义渲染框架的时候,经常会遇到以下情况: 场景1 从中可以看到:基础库代码和启动代码在各个业务模块中都重复了一次,这会导致很多不必要的内存
WebView库功能完善
加载网页前,重置WebView状态以及与业务绑定的变量状态。WebView状态包括重定向状态(mTouchByUser)、前端控制的回退栈(mBackStep)等,业务状态包括进度条、当前页的分享内容、分享按钮的显示隐藏等。 加载网页前,根据不同的域拼接本地客户端的参数,包括基…
浅谈基于Web的跨平台桌面应用开发
0 前言 近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere,一直是我们开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显,对于开发者而言,可以做到一次开发,多端复用,一
深入理解 Swift 代码覆盖率
本文通过介绍 Swift 代码覆盖率的生成原理,支持了在 CI 分布式编译和测试的场景下,将每种测试的代码覆盖率合并,最终还原得到真实的覆盖率结果。
「算法思想」分治、动态规划、回溯、贪心一锅炖
初学者一听到算法思想,就会觉得它们高深莫测,只能望而却步。 但如果你看过《事实》这本书,你就不会被大脑中的惯性思维所影响。 只要我们理解算法思想的关键点,多做题练习并加深理解记忆。其实算法思想就像切菜一样简单。 上一篇算法系列专栏中我们搞明白了递归。其实递归这种编程技巧是很多算…
Flutter UI渲染分析
Flutter是谷歌的移动UI框架,在此之前也有类似ReactNative、Weex等跨端方案,Flutter在一定程度上借鉴了ReactNative的思想,采用三棵树 其中element tree diff管理,来触发renderTree的刷新,并且不同于android这种命…
Flutter渲染流程简析
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。本文主要讲述Flutter整个渲染流程,重点…
一次性搞定右值,右值引用(&&),和move语义
英文版发表在hackernoon并在我的博客存档。 本文是汉化重制版。 简单点说,右值就是在等号右边的值。 够简单吧。我们看一个更隐晦的情况,函数返回右值。 注意,我在例子里函数返回左值只是为了做演示,现实生活中请勿模仿。 其实,在右值引用(&&)发明之前,右值就已经可以影响代…
Redis 为什么用跳表而不用平衡树?
本文是《Redis 内部数据结构详解》系列的第六篇。在本文中,我们围绕一个 Redis 的内部数据结构——skiplist 展开讨论。 Redis 里面使用 skiplist 是为了实现 sorted set 这种对外的数据结构。sorted set 提供的操作非常丰富,可以满足非常多的应用场景。…
Retrofit2.0使用——带进度下载文件
Retrofit是目前最主流的网络框架了,它对网络请求几近完美的封装,大大降低了我们开发者的研发难度,缩短了研发周期。最近项目中遇到了下载视频和图片文件的需求,我第一反应是用retrofit做呀,so easy!产品接着说,要带下载进度条哦!我一想,retrofit好像并没有给…
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