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出来混迟早要还的,技术债Dagger2:基础篇
年前架构组的大佬们,分享了一个内容:如何让App Bundle支持Dagger2。 会议就如何在App Bundle中高效的使用Dagger2展开了激烈的讨论,xxx表示应加强团队技术建设,规范Dagger2的使用... 个人觉得,开始一个新技术的学习。前提是弄清楚这个技术会为…
Android 架构之长连接技术
上一篇文章《Android 架构之网络框架(上)》中,我们谈过了网络框架OkHttp、网络加速方案如HttpDNS、数据压缩与序列化等技术点。本文我们结合腾讯Mars框架和美团Shark体系等业内主流长连接方案,谈一谈长连接技术的各个方面。 除了大家常用的Http短连接,大型A…
Gradle更小、更快构建APP的奇淫技巧
上个月,我有机会在 LINE DEVELOPER DAY 2018 发表演讲。对我来说是特殊的时刻,因为这是我第一次在日本演讲。在成为演讲者之前,LINE 活动的工作人员必须向全球团队提交他们的演讲。 我提交的主题是关于如何更快构建 Android App,以及如何生成更小的 …
Gradle 5.0 正式版本发布,一大波新特性来袭
官方表示这是至今为止最快、最安全,最强大的版本。 更高效的内存执行等等。 ...... 让我们赶紧来看一下有哪些令人激动的新特性。 我擦,感觉一脸懵逼,没关系,下面我会针对这些特性做些简要的总结和说明,内容可能比较多,但是干货满满,建议耐心阅读下去。 早在 Gradle 4.x…
知无涯,行者之路莫言终 [- 编程之路2018 -]
待续...
Android 动画 Animator 家族使用指南
零、前言:本文知识点ValueAnimator的认识与使用估值器TypeEvaluator的自定义与使用插值器TimeInterpolator的自定义与使用Path与Animator的结合使用Obje
回归初心:极简 Android 组件化方案 — AppJoint
Android 组件化的概念大概从两年前开始有人讨论,到目前为止,技术已经慢慢沉淀下来,越来越多团队开源了自己组件化框架。本人所在团队从去年开始调研组件化框架,在了解社区众多组件化方案之后,决定自研组件化方案。为什么明明已经有很多轮子可以用了,却还是决定要自己造个新轮子呢? 主…
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