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执笔续春秋
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狗头研究中心
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十一月de嚣张
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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Flutter架构初探(二)
之前探了一次了# Flutter架构初探,简单介绍了 Widget Element BuildContext 等基础组件,这次主要介绍 构造函数 factory关键字 ex...
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单总不会亏待你
Flutter/Android开发工程师
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2年前
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Flutter开发·几个Flutter中小众又很实用的组件介绍~
都说Flutter中一切都是Widget,可见Flutter中的组件也是非常丰富的,本文介绍几个很少被提起但是又很使用的Flutter自带控件。...
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理查德森
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单总不会亏待你
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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RunLoop
本文内容大部分是从这篇文章来的,有兴趣可以去看原文 参考文章# 深入理解RunLoop RunLoop是iOS和OSX中的一个基本概念,是一种时间循环机制(Event Lo...
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理查德森
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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响应者链
先通过几个小问题来切入我们今天介绍的内容 1、如何扩大UIButton的响应范围? 创建一个自定义类JButton继承自UIButton并重写方法 这里需要了解bounds...
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winty
前端开发|公众号 @ 前端Q
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4年前
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面试题:说说事件循环机制(满分答案来了)
说async/await执行顺序注意,可以把 chrome 的优化,做法其实是违法了规范的,V8 团队的PR这些自信点说出来,显得你很好学,理解得很详细,很透彻。 把nod...
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Genosage
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高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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leetCode-1两数之和问题
函数执行时间计算工具 计算代码块执行时间使用CFAbsoluteTimeGetCurrent单位是秒 本文使用swift语言实现算法 题目 给定一个整数数组 nums 和一...
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高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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OC底层之__bridge、__attribute__释义
__bridge 我们在开发中经常能见到__bridge今天我们从应用层面了解一下其意义,先看一个小例子,创建自定义类Son并实现方法method 以下代码可以正常运行吗?...
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黑洲非人
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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Genosage
UE4/iOS @Tencent
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4年前
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深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View...
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Mim0sa
iOS @求职ing
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3年前
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iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上...
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Mim0sa
iOS @求职ing
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3年前
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iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制...
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Mim0sa
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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OC底层之self、super
前言 本文涉及到的源码环境为objc4-818.2 我们在初始化方法中无数次用到了self和super,我们今天就对他们做一下研究。 创建类Father继承自NSObjec...
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理查德森
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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OC底层之类的加载上篇
前文# OC底层之dyld重点分析了应用程序的加载流程,我们本文重点分析类的加载流程。 应用程序的加载流程主要是使用dyld将磁盘上的Mach-O文件和虚拟内存表产生产生了...
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理查德森
高级iOS开发工程师 @北京房多多
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2年前
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OC底层之dyld
在我们开发app过程中一般认为main函数是程序执行的入口,但是在main函数之前系统已经做了很多的工作,今天我们就来研究一下。 现在已知load函数的处理是在main函数...
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