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#青训营笔记创作活动#
2月2日 阅读打卡day5
消耗资源大的操作应该避免反复调用,对于多个参数的结构需要进行封装,多使用工具类的封装之后的方法使代码通俗易懂
2月2日 阅读打卡day5
消耗资源大的操作应该避免反复调用,对于多个参数的结构需要进行封装,多使用工具类的封装之后的方法使代码通俗易懂
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#青训营笔记创作活动#
1月23日 阅读打卡day4
今日学习:
DHCP服务器原理(应用层协议,底层基于UDP协议),DHCP抓包,DHCP经历在初次访问会四个阶段,而之后只有第三和第四阶段
1月23日 阅读打卡day4
今日学习:
DHCP服务器原理(应用层协议,底层基于UDP协议),DHCP抓包,DHCP经历在初次访问会四个阶段,而之后只有第三和第四阶段
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#青训营笔记创作活动#
2023年1月7日 打卡day3
今日学习最左匹配原则,例如字段a,b,c 条件b,c查询的是*,b,c,而a,c则可以在a处进行筛选,以及select *容易增加网络消耗 并且对查询分析器解析成本造成提高,
2023年1月7日 打卡day3
今日学习最左匹配原则,例如字段a,b,c 条件b,c查询的是*,b,c,而a,c则可以在a处进行筛选,以及select *容易增加网络消耗 并且对查询分析器解析成本造成提高,
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#青训营笔记创作活动#
2023年1月16日 打卡day3
之前都是学Java的,最近开始想了解一下Go,看了这篇文章后发现其实不深究的话,大多数语言其实大同小异,毕竟语言只是工
2023年1月16日 打卡day3
之前都是学Java的,最近开始想了解一下Go,看了这篇文章后发现其实不深究的话,大多数语言其实大同小异,毕竟语言只是工
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#青训营笔记创作活动#
2023年1月15日 打卡day2
idea常用插件,PlantUML这真是大开眼界,居然可以自动画出UML图(终于不用一点一点的描了)
GsonFormatPlus根据给出的JSON字符串自动生成对象 免去了很多功夫
2023年1月15日 打卡day2
idea常用插件,PlantUML这真是大开眼界,居然可以自动画出UML图(终于不用一点一点的描了)
GsonFormatPlus根据给出的JSON字符串自动生成对象 免去了很多功夫
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#青训营笔记创作活动#
2023年1月14日 打卡day1
今日学习:限流(应对高并发)
限流:限制到达系统的并发请求数量
其中按照范围分为单机限流和分布式限流
最主要方法如下
计数器:对一个时间段进行计数,到达阈值时便拒绝掉
滑动窗口:在计数器的基础上时间段分为多个块,判断时将多个块的请求累加与设定的阈值进行比较
漏桶:以一个固定的速率去处理请求,多余请求先暂存起来(在未超过桶的最大容量的情况下)
令牌桶:网络流量整形和速率限制最常使用的算法并且允许突发数据的发送
限制平均流入速率,一般按照一定的算法时间生成令牌(满了则丢弃),当令牌不足n时则限流
2023年1月14日 打卡day1
今日学习:限流(应对高并发)
限流:限制到达系统的并发请求数量
其中按照范围分为单机限流和分布式限流
最主要方法如下
计数器:对一个时间段进行计数,到达阈值时便拒绝掉
滑动窗口:在计数器的基础上时间段分为多个块,判断时将多个块的请求累加与设定的阈值进行比较
漏桶:以一个固定的速率去处理请求,多余请求先暂存起来(在未超过桶的最大容量的情况下)
令牌桶:网络流量整形和速率限制最常使用的算法并且允许突发数据的发送
限制平均流入速率,一般按照一定的算法时间生成令牌(满了则丢弃),当令牌不足n时则限流
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