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Hook方法的新姿势--Stinger (使用libffi实现AOP )
众所周知,使用runtime的提供的接口,我们可以设定原方法的IMP,或交换原方法和目标方法的IMP,以完全代替原方法的实现,或为原实现前后相当于加一段额外的代码。 使用知名的AOP库 Aspects ,可以更便捷地为原方法实现前后增加(代替)额外的执行。 另外,Aspects…
倒计时设计
计算机是不存在倒计时这个概念的,所有的倒计时设计来源于对定时器的运用:给予一个deadline,以秒为时间间隔,在每次回调时刷新屏幕上的数字。倒计时的实现几乎没有门槛,无论NSTimer也好,GCD也罢,甚至使用CADisplayLink都能用来制作一个倒计时方案。但同样的,低…
iOS中多倒计时场景的解决方案
在我们开发APP的过程中,或多或少都遇到过需要使用倒计时的场景,大多数应用中的用户登录注册过程中获取验证码的倒计时,电商或者外卖APP中的订单送达的倒计时,以及秒杀类APP的秒杀倒计时等。对于这些需要倒计时的场景,通常情况下的解决方案是:在需要展示倒计时的各View模块各自维护…
iOS 不规则Button点击(二)
在上一篇文章iOS 不规则Button点击中,讲述了按钮在设置了不规则图片情况下的响应处理。 这篇文章讲述按钮不规则的另一种情况:当按钮的形状是由我们自己绘制出来的时候。 这里我们直接开始代码的编写了,关于事件传递机制可以在上一篇文章iOS 不规则Button点击回顾一下。 关…
iOS 不规则Button点击(一)
利用图片,实现一个如图的按钮组。 功能1、2、3、4的按钮可以实现点击功能。但是在红色方框四角的位置,也会响应相应的点击事件。 紫色方框内四角区域点击时,响应的方法是功能5,而不是对应的功能。 当用户触摸实际屏幕时,会生成一个Touch Event,将此事件添加到UIAppli…
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2019-03-11