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git 分支合并代码的四种方式
很多时候是否经常为合并代码而烦恼呢,我曾经就是这样,每次都要解决好久,后来我痛定思痛,于是整理了四种方法来合并不同场景的代码。
Flutter - 这么炫酷的App你见过吗😍?
就是想做一个真正喜欢的APP而非demo!!!这是一个花了半年业余时间做的一款习惯打卡APP,吸取了市面上很多产品经验。
iOS+Fastlane自动打包发布测试、消息通知,完美结合!
曾经我以为自动化打包很没必要,所以一直都是Xcode中规中矩的打包操作然后发布;而如今我正在经历着一天之中反复的测试、回归,有时一天打包发布个三五次,还要不断的来回告诉测试发布了去下载吧。。
这一次,解决Flutter Dialog的各种痛点!
简洁,强大,侵入性极低的Flutter Dialog解决方案,带来全新的开发体验,大大简化你的操作。
Flutter Sliver你要的瀑布流小姐姐
今天看了Flutter Interact, 全程有个小姐姐翻译(同声翻译,好强力),于是我就边听边完成了这篇文章。 接着上一章Flutter Sliver一生之敌 (ExtendedList),这章我们将编写一个瀑布流布局,来检验一下我们上一章对Sliver列表源码分析是否正确…
理解 ARC 实现原理
ARC 是 iOS 中管理引用计数的技术,帮助 iOS 实现垃圾自动回收,具体实现的原理是由编译器进行管理的,同时运行时库协助编译器辅助完成。主要涉及到 Clang (LLVM 编译器) 和 objc4 运行时库。 本文主要内容由修饰符 __strong 、 __weak 、 …
iOS 动画详解(学习动画看这一篇就够了)
动效设计一直是 iOS 平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从 CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer 三个方面完整的阐述 iOS 动画的实现。
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
iOS_Model层到底怎么用?
最近在读App架构方面的书。对这个感兴趣是因为我意识到: 但如果是涉及到一个功能多样或者业务复杂的App,那么有一个良好规范的架构绝对是有帮助的。 然后onevcat的 关于 MVC 的一个常见的误用一文也启发了我,解决了一直以来我对Model的困惑,所以想用自己的例子再记录一…
浅谈 iOS 事件的传递和响应过程
如何让 父View 和 子View 同时响应同一事件?默认情况下只会响应 子View 的事件回调。 ... 如果有实现那么就由此 View 响应,如果没有实现,那么就会传递给他的下一个响应者【子view -> 父view,控制器view -> 控制器】, 这里我们可以做一个简单…
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