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2019寒冬之下,作为一个android码农,是如何进入腾讯的?
由于众所周知的原因,原生android开发如今已经日渐凋敝,作为一个Android程序员,不仅要会Java,Kotlin,JavaScript,Css,Html,还要会Flutter,C++,FFmpeg,Linux等相关知识。 接下来就说说各家的面试题,一共面试了快二十家公司…
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
FFmpeg编译4.1.4并移植到Android
我们编译FFmpeg一般在Linux的系统上进行编译,当然windows也是可以的,这里讲解一下在Linux系统上编译。 在任何地方新建一个jni的文件夹。 将我们刚刚编译的ffmpeg/android/armv7-a/include下的所有文件拷贝进入jni文件夹。 在jni…
自定义View事件之进阶篇(四)-自定义Behavior实战
在上篇文章自定义View事件之进阶篇(三)-CoordinatorLayout与Behavior中,我们介绍了CoordainatorLayout下的Behavior机制,为了帮助大家更好的理解并运用Behavior,现在我们通过一个Demo,来巩固我们之前学习的知识点。 从D…
一文读懂 YUV 的采样与格式
YUV 是一种颜色编码方法,和它等同的还有 RGB 颜色编码方法。 RGB 三个字母分别代表了 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),这三种颜色称为 三原色,将它们以不同的比例相加,可以产生多种多样的颜色。 在图像显示中,一张 1280 * 720 大小的图片,就代表…
《Android 美颜类相机开发汇总》第一章 Android OpenGLES 相机预览
美颜相机类文章
Android NDK —— Libyuv 编译与使用
一. 环境 二. 编译脚本 三. 代码编写
计算机视觉在 Android 中的一些应用
不管你是否从事计算机视觉相关的工作,了解这方面的内容总是好的,因为即使你现在的工作与 AI 无关,采用一些开放的 API 仍然有可能让你的应用做得更好。比如,百度开发平台就提供了许多 AI 相关的 API,像当下比较受欢迎的“白描”等应用,其实就是使用了百度的 API。所以,你…
图像库 libpng 编译与实践
在之前的文章中介绍了 stb_image 图像库,还顺带提到了 libpng 和 libjpeg ,这篇文章就是介绍如何在 Android 平台上用 CMake 编译 libpng 动态库以及 libpng 使用实践。 博客中使用的版本是 1.6.37 ,也是目前最新的版本了。…
ConstraintLayout 2.0 新特性详解及实战
ConstraintLayout在 1.0 的时候提供了 GuideLine 辅助布局,在 1.1 时提供了 Group 和 Barrier,在 2.0 时候提供了Layer以及放开了限制,开发者可以自定义 Helper 了。 可以通过控制 group 的 hide/show …
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