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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中的画面编码成H264。 与此同时,OpenGL也提供另外一种离屏渲染方式,即FBO。FBO不仅可以实现离屏…
高级 UI 成长之路 (六) PathMeasure 制作路径动画
我们来回顾一下前面 5 篇文章我们讲解的内容,先是从 View 基础 ,事件分发,View 工作流程,然后是 Paint, Canvas 讲解,该篇我们还是分 2 个部分讲解,先是 Path, 然后是 PathMeaure ,如果想做出比较炫的动画,那么必不可少是离不开这 2 …
神奇的 ViewDragHelper,让你轻松定制拥有拖拽能力的 ViewGroup
定制一个能够响应触摸的 View 是 Android 开发者的进阶之路,而定义一个能够滚动的 View 是进阶之后必经之路。而定义一个能够响应拖拽的 ViewGroup,则是之后要走的路。本文讲解 ViewDragHelper,让你轻松实现可以拖拽的 ViewGroup。
因一纸设计稿,我把竞品APP扒得裤衩不剩(上)
Yo~ 游戏通关类的学习APP耶,记得好久以前在一款英语APP上也看到这种页面,不过人家用Cocos2d做的,如果这个也是这样,就没法做了,先来辨别「页面是不是原生写的」。 则说明就是原生写的,否则就可能是Cocos2d,网页或者自定义控件等了。既然原生,说明有戏,不过可能要花…
Android Studio Debug 的 9 个小技巧
周末看 Android Dev Summit '19 的视频的时候,看到一章关于 Android Studio Debug 的介绍,有很多日常非常有用的小技巧,学习了这些小技巧能很大程度的降低我们 Debug 的成本,快速定位问题的本质,今天就向大家介绍一下 Android S…
Android 优雅地处理后台返回的骚数据
Retrofit 是目前主流的网络请求框架,不少用过的小伙伴会遇到这样的问题,绝大部分接口测试都正常,就个别接口尤其是返回失败信息时报了个奇怪的错误信息,而看了自己的代码逻辑也没什么问题。别的接口都是一样的写,却没出现这样的情况,可是后台人员看了也说不关他们的事。刚遇到时会比较…
为什么说 AndroidAutoLayout 的设计有问题?
很多人觉得屏幕适配框架,就是应该按照设计图尺寸,高和宽等比例拉伸页面并且填充满屏幕,百分百的还原设计图的布局效果。 像 AndroidAutoLayout 这种框架,可以做到设备运行效果和设计图一模一样,才是真正的百分比屏幕适配框架啊。 而像 今日头条屏幕适配方案 和 Smal…
FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
使用Python对音频进行特征提取
因为喜欢玩儿音乐游戏,所以打算研究一下如何用深度学习的模型生成音游的谱面。这篇文章主要目的是介绍或者总结一些音频的知识和代码。 恩。如果没玩儿过的话,音乐游戏大概是下面这个样子。 下面进入正题。 我Google了一下,找到了这篇文章:Music Feature Extracti…
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