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看完这篇文章你还不会自定义LayoutManager,我吃X!
最开始我在学习自定义LayoutManager的时候,也是网上搜文章,看博客,以及一些公众号的推文。刚开始看的时候觉得还是那么回事,但是在慢慢的深入LayoutManager源码才发现很多的文章其实都是不合格,乃至可以说是很误导人的,所以我才想自己写一篇关于自定义LayoutM…
枯燥的Kotlin协程三部曲(中)——应用实战篇
重要概念大概就这些,在学习Kotlin协程的具体API前,容笔者再给大家做些大有裨益的点思想工作。 上下文环境 这个词你是怎么理解的?笔者的理解:完成某件事物时所需的前置资源。举个例子: 我们通过写有女友名字的便利贴(不变性) 对 馅料资源 进行标记,以此保证了上下文环境的 唯…
编译Android下可执行命令的FFmpeg
上一篇讲到了使用FFmpeg生成视频封面图,其实也可以直接使用FFmpeg相关命令截取一帧的图像数据保存到本地,然后加载到ImageView上,有时候使用命令确实比写代码更加简单和使人轻松一点,所以这一篇是讲解如何导入FFmpeg相关源码 然后如何执行命令行工具的博客,但是其实…
一次线程OOM排查看线程使用注意事项
从上报信息看到最后的线程数是 1456 个,这个数量是远远超出我们正常使用量的,再通过这个堆栈信息我们可以知道就是APP中的线程创建数量太多而导致的OOM,排查方向的重点就是要关注APP 里面线程池使用的地方;不同页面都会报这个错误,那这个问题说明不是在特定页面产生的,是通性问…
FFmpeg获取视频首帧转封面图Bitmap
这是学习ffmpeg的第二篇博客,主要是使用ffmpeg获取本地视频文件的第一帧数据转换为Bitmap,然后抛给上层ImageView显示。 使用avformat_open_input()函数从输入文件中找到格式化I/O上下文AVFormatContext结构体,如果是编码要新…
FFmpeg4.3编译动态库-Android+Cmake+ndk-r21b
下载FFmpeg4.3源代码,进入源码目录创建build_android.sh脚本,ffmpeg从4.0起新增了target-os=android,所以不用再修改configure文件。 ndk-17以前内置的编译器是gcc,而新版的ndk已经用clang替代了gcc编译器,所…
Moshi with Kotlin Json 库—现代化的最佳损友
Android(Java) 平台已经有许多 Json 库了,包括 Google 推荐的 Gson,广受欢迎的 Jackson,阿里的 FastJson 等,但今天要说的是大名鼎鼎 Square 公司的 Moshi. (什么?没听说过 Square?OkHttp, Retrofi…
1.0-FFMPEG-Android利用ndk(r20)编译最新版本ffmpeg4.2.1
编译ffmpeg真是太痛苦了,尤其是网上能搜到的所有同类文章皆告诉我一个道理--不要用最新版本的NDK去编译最新版的FFMPEG。但作为一个喜新厌旧的程序员,怎么能够忍受用这么旧的版本呢!故,我花了1.6天的工作时间成功编译了目前最新版的ffmpeg(当前官网为4.2.1),而…
另类 BadTokenException 问题分析和解决
对于 Android 开发者来说,BadTokenException 问题都有直接或间接的遇到,尤其是在使用 Toast 和 Dialog 过程,因为这两类场景的展示过程都发生在异步,如果在展示之前,主线程消息耗时过多导致服务端(SystemServer)判定超时或 Dialo…
Gradle实现自动化加固与多渠道打包
研究这个Gradle自动化脚本初衷是为了实现自动化打包、加固和增加多渠道,从而一键完成应用发布上架应用市场前的所有操作,以达到解放双手和节约时间成本的效果。后期有考虑配合curl指令将打包好的apk自动上传到服务器或者托管平台,亦或可结合Jenkins自动化构建、打包、上传等,…
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