首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
小呆鸟
掘友等级
获得徽章 2
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
6
文章 6
沸点 0
赞
6
返回
|
搜索文章
最新
热门
13. STL基本用法
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情 vector 倍增思想: 系统为某一线程(程序)分配空间时,所需的时间与空间大小无关,与申请次数有关。
12. 面向对象程序设计
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情 ☔️15.1 OOP:概述 继承 通过继承,联系在一起的类构成一种层次关系 基类:定义共同拥有的成员
11. c++ 封装、继承、多态
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 面向对象的三个基本特征 面向对象的三个基本特征是:数据抽象(继承)、继承、多态 1. 封装 封装可以隐藏
10. this指针
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情 四个问题 引入this 类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成
9. 最长上升子序列
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 第一类序列长度为1,没有第i - 1个数(用0表示) 第二类序列长度为2,倒数第二个数是整个序列的第一个
8. 拓扑排序
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 思路 拓扑序列是针对有向图来说,无向图没有拓扑序列 前置知识 拓扑排序 一个有向图,如果图中有入度为 0
7. 内存四区
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 1. 概述 c++程序执行时,内存分为四个区域: 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理。 全局
6. Dijkstra求最短路径
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 思路 该题边比较多,属于稠密图,因此用邻接矩阵来存储边 除了存储图外我们还需要存储两个量 每次迭代的过程
5. 有边数限制的最短路
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 思路 所用变量 dist[N]表示从起点到当前点的当前最短距离 backup[j]表示每次进入第2重循环
4. 图中的层次
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 图中的层次 思路 因为所有的边长都为1,所以可以使用宽度优先搜索的思想,每当队列pop出一个元素时,将其
下一页
个人成就
文章被点赞
13
文章被阅读
6,643
掘力值
342
关注了
4
关注者
5
收藏集
0
关注标签
75
加入于
2022-04-07