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孟德991
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字节跳动技术团队
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CodeSheep
软件开发 @r2coding.com
·
21天前
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中国四大软件外包公司
在程序员的职业字典里,每次提到“外包”这两个字,似乎往往带着一种复杂的况味,不知道大家对于这个问题是怎么看的? 包括我们在逛职场社区时,也会经常刷到一些有关外包公司讨论或选...
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盏灯
砖太烫汗太咸
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4月前
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📌程序员瑟瑟发抖,TRAE SOLO 内置 Figma📌
TRAE SOLO 内置 Figma,我们就给它一点时间,先喝杯茶,回过头来,页面就已经生成好了。怎么样,效果是不是非常棒?还可以一键部署! 📌 核心内容解读: 1. 工...
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二进制之龙
架构师 @ABC
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1年前
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Simple DirectMedia Layer (SDL) 简介
Simple DirectMedia Layer (SDL) 简介 Simple DirectMedia Layer (SDL),简称 SDL,是一个跨平台的多媒体开发库,...
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孟德991
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术乐科灵精
6年前
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多媒体编程
多媒体编程一、图片【1】图片的常见格式【2】图片大小的计算公式:图片的总像素*每个像素的大小bmp格式【3】android中图片申请的内存与硬盘中的大小无关,与图片的像素和...
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codetown
独立开发者
·
1年前
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SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)游戏开发概述(一)
创建一个横版格斗闯关游戏是一个综合性的项目,涉及到游戏设计、图形处理、输入管理、音频处理等多个方面。使用C语言和SDL2是一个很好的选择,因为SDL2提供了跨平台的多媒体开...
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M_pYYDS
IT
·
4年前
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测试用例20 【游戏测试点】
文章目录 游戏测试的主要内容 游戏测试基本流程 游戏测试用例 游戏bug 游戏弱网测试 游戏功能性测试 游戏接口测试 游戏测试的主要内容 功能测试 主要验证功能是否符合需求...
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腾讯WeTest
开发测试 @腾讯
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5年前
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利用PerfDog分析游戏性能瓶颈
这里是CPU数据,看起来没什么问题,不像是瓶颈。...
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陈哥聊测试
测试开发工程师
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1年前
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取代或转型?人工智能对软件测试的影响(内附工具推荐)
在当今快速发展的数字环境中,从移动App到基于Web的平台,软件已成为我们日常生活和工作不可或缺的一部分。...
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黑黑的脸蛋
前端开发工程师
·
7月前
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Cursor 集成 Stagewise 插件调试UI
Cursor 集成 Stagewise 插件调试UI 1、场景说明 1.1 项目背景 随着前端开发的复杂度不断提升,开发者经常需要在代码编辑器和浏览器之间频繁切换来调试UI...
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LeonGao
AI 应用工程师 @SunShine
·
8月前
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计算机图形学对 3D 开发的影响
计算机图形学对 3D 开发的影响 计算机图形学(Computer Graphics)是研究如何用计算机生成和操作图像的学科。它是 3D 软件开发的理论基础,尤其在游戏开发、...
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数学
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计算机图形学
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C++
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花小姐的春天
公众号 @花小姐的春天
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5月前
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“三角收敛”战法全解析:我靠这一招实现了年化35%
在股票的走势中,价格有时候会像在蓄力一样,走出一段越来越收敛的K线结构——我们把这种形态称为 三角收敛,也叫收敛三角形。它常常出现在趋势进行中的整理阶段,是非常典型也非常实...
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小飞悟
5月前
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React 中的 useReducer:状态管理的进阶利器
在 React 开发中,状态管理是构建复杂应用的核心。当 `useState` 不再够用时,`useReducer` 就是你需要的那把钥匙,帮你优雅地掌控复杂状态逻辑。...
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孟德991
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行者AI
@成都潜在人工智能科技有限公司
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4年前
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游戏测试-战斗内核的自动化测试
今天给大家分享一个游戏自动化测试的落地。这款游戏有独立的战斗内核负责局内战斗的计算,所以每次需要测试战斗内核时,都需要服务器重新部署,客户端(移动端、PC端等)重新出包,最...
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zephyrus
2年前
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测试用例设计(功能测试)
学完功能测试基础本来想把后面的总结写完,但因为想赶一下Linux和数据库的学习进度和其他一些事情迟迟没有开始写。下面是功能测试的测试用例设计总结内容。...
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精神科李师傅
软件测试工程师 @保密
·
3年前
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测试之路-功能测试(二)游戏动态测试
游戏测试多为使用场景、路径法、等价类、边界值、错误推测、因果图、判定表、正交实验设计法等,那么依据惯例,这些我就不写了。 1.点、线、面 手机屏幕,电视机,电脑屏幕均是一个...
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2023-08-16