首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
举报沸点
请选择举报理由
和话题不符
恶意攻击谩骂
广告营销
飲馬江南
掘友等级
VIP.5 如鱼得水
不需要上班
|
家里蹲
还在找工作
关注
私信
获得徽章 9
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
0
关注
赞
64
文章 58
沸点 6
资讯 0
赞
64
关注
返回
|
搜索文章
赞
文章( 58 )
沸点( 6 )
资讯( 0 )
肥康
8月前
前端
关于我纯手工用 Three.JS 撸了一个热力图组件的那件事
这个功能其实来自于我最近在做的一个地图组件,还正在开发。 作为一个地图组件,该有的功能都要有吧。那么,热力图的功能不能少吧
2269
24
16
啦啦啦的小马蹄
1年前
Swift
iOS info.plist应用权限配置
iOS APP审核比较严格,十分注重保护用户隐私。没有用户对APP授权,很多涉及数据采集的功能都无法使用。这里记录一些info.plist中常用的权限配置及权限状态检查,后面会陆续补充。
2461
5
评论
开发的猫
3年前
Android
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们肯定想把编辑好的视频保存下来,实现整个编辑流程的闭环,本文就把最后一环补上。 在【音视频硬解码流程:封装基…
5655
33
9
开发的猫
3年前
Android
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
2.5w
278
31
闲鱼技术
4年前
iOS
Android
OpenGL
万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
1.7w
167
28
声网
4年前
RTC
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…
1.3w
305
3
前端瓶子君
3年前
前端
五种可视化方案分析 webpack 打包性能瓶颈
在上两章节中我们已经介绍过了 JavaScript 打包机制 以及 webpack 所有的内置配置,但当项目业务功能达到一定规模时,默认的配置已经不足以满足开发、用户的期望,我们就需要对 webpack 配置进行优化。 如何知道具体该如何优化喃,最直观的方式是分析它的输出文件,…
2.7w
314
14
parksben
4年前
NPM
可实现B站 蒙版弹幕 效果的前端组件 —— Barrage UI
Best and lightest barrage component for web UI. 其中,container 参数在初始化实例时必传,其他参数为可选,数据类型及默认值如上表所示。 弹幕数据集为一个对象数组。每个数组元素对应一条弹幕记录,其结构如下: 当动画过程中需要…
7163
120
9
奇葩AnJoiner
3年前
Android
FFmpeg
再也不用为编译FFmpeg苦恼了
这里会用到对FFmpeg的命令使用, 如果不熟悉的话可以参考FFmpeg入门基础, 包含对FFmpeg参数说明, 以及部分基础功能的实现. 答: 可以,arm64-v8a只是加快了64位ARMv8(AArch64)的速度, 仅仅使用armeabi-v7a在64位上会稍稍慢一点,…
6117
71
5
下一页
个人成就
文章被点赞
68
文章被阅读
41,032
掘力值
979
关注了
8
关注者
80
收藏集
0
关注标签
8
加入于
2017-02-27
温馨提示
当前操作失败,如有疑问,可点击申诉