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10月前
iOS
Rust
From Swift to Rust - The Fast Way(基础篇)
作为一名从 iOS 转 Rust SDK 的开发者,我将结合 Swift 的以往使用经验以及对 Rust 的学习爬坑体会,从客户端工程师的视角,通过以下这些方面和组织结构对两门语言进行对比学习,突出重
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3年前
编程语言
Rust
化解神奇的闭包
本文将通过拆解 Rust 中的闭包语法糖,来理解编程语言中闭包(Closure)的本质。 即,闭包就是一个函数指针和该函数所处上下文环境。其中,函数指针不能理解,最关键也是闭包和常规函数最大的区别就是,闭包捕获上下文环境的特性了。 那么闭包是如何做到捕获上下文的呢?要回答这个问…
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3年前
设计模式
Swift
设计模式(Swift 5.0 实现)
Swift 5.0 实现的设计模式全面示例,对设计模式感兴趣的 Swifter 不容错过。
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3年前
Swift
源码
源码剖析:探究 Repeat 中 GCD 的应用
Repeat 是 Daniele 开发的一个基于 GCD - Grand Central Dispatch 的轻量定时器,可用于替代 NSTimer,解决其多项不足。 针对以上特性,我们接下来阅读源码时可以着重看看 Daniel 是怎样实现的。 Debouncer: 防抖动,避…
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3年前
iOS
Swift
一份 iOS 开发实践检查清单
目录开始项目实用公共库架构数据储存资源编码规范安全性诊断开始项目XcodeApple帮助-Xcode.gitignoreGit添加.gitignore:SwiftorObjective-C依赖管理Co
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3年前
Swift
Swift Unsafe Part - 「危险的 Swift 」指北
此篇文章背景源自一次偶现高频次崩溃问题排查。底层长连接通信采用 Rust 编写,涉及与业务层的桥接:Rust <-> C <-> Swift,虽说 Rust 与 Swift 都以安全著称,但不管是 Rust FFI 到 C 还是 Swift 与 C 的交互,代码中都不得不触及u…
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4年前
iOS
安全
Swift
【iOS 印象】性能优化梳理(Swift)
主线程卡顿监控,通过子线程监测主线程的 runLoop,判断两个区域状态之间的耗时是否达到一定阈值。 FPS监控。要保持流畅的UI交互,App 刷新率应该当努力保持在 60fps。监控实现原理比较简单,通过记录两次刷新时间间隔,就可以计算出当前的 FPS。 引用计数(refer…
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4年前
Swift
Express
iOS
采用 SwiftNIO 实现一个类似 Express 的 Web 框架
SwiftNIO 是由苹果推动并开源的一款基于事件驱动的跨平台网络应用开发框架,用于快速开发可维护的高性能服务器与客户端应用协议。NIO 是(Non-blocking)I/O 的缩写,即为了提升性能,其采用的是非阻塞 I/O。 SwiftNIO 实际上是一个底层工具,致力于为上…
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4年前
iOS
用 UIViewPropertyAnimator 实现 Blur 级别的控制
iOS 开发中有时会涉及到模糊效果的处理,UIKit 原生有个 UIVisualEffectView 能够支持对视图进行模糊效果处理,但设计师有时会觉得原生的 blur 效果太重,想要轻一些,那怎么处理呢?当然,可以选择一些第三方或者自己实现对视图的模糊处理,如果不能那么麻烦呢…
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4年前
iOS
CocoaPods
源码
【iOS印象】GLPubSub 源码阅读笔记
GLPubSub 是 NSNotificationCenter 的封装,目标是简化 iOS 开发中的发布订阅模式。该库通过添加 NSObject 的 Category,使得所有对象都可以方便地使用其订阅或发布通知。 如果你的项目没有用 CocoaPods 来管理第三方依赖,你也…
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